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對於免費帳號可能幫助有限QQ 免費帳號的限制可以參考官方表格

015/03/27 感謝 twinkle 大的新手教學 非常實用也有系統 有需要的人趕緊過來看~

                   另外有PTT版本喔

2013/08/08 前陣子工程師說 這篇的程式碼有問題 所以後來要修改都會當掉 叫我重新輸入文字及上傳圖片... 想到就很累Orz

但是其實也寫得很亂 也許也該整理一下

 

2013/01/12 GW2的製作團隊其實在10年前從製作魔獸爭霸3的團隊中分出去的 (看放大版  dna2.jpg (4751×3086) (pcgamer.com) )
公司及遊戲創人的wiki Jeff Strain
Mike O'Brien  Patrick Wyatt
BZ.bmp  
訪問開頭就有提到<3 (中文字幕的影片被刪掉了 只能貼原本的QQ)

 

(修改2012/10/15 原始文章)

本來是帶著埋怨半抽離WOW所以先前抱怨了一堆XD  不過其實漸漸可以感覺到兩個遊戲的微妙互動 但是...我還是想等WOW的拍賣場共通後再開WOW玩  我的包包需要紓壓Orz

也許我該把以WOW玩家探索GW2的發現條列式的列出來會好些 (這...列的完嗎?)

1. 買斷+商城  自從出了HOT之後 GW2核心就變成免費了(現在買POF直接送HOT) 所以有興趣的人可以下載來摸摸看  但是我發現與我最初購買GW2的狀態差異差頗大(我一直以為免費帳號的功能跟我以前玩得大同小異 只是有些東西要長大才解鎖 結果不是 連買拍賣場的東西都有限制@@; 可能是怕有人開來賣材料洗錢)

舊版(2017年)的介紹免費版的影片 https://youtu.be/Yx2xJJ9yCPg

另一位玩家在2019年3月做的介紹 其中包含Free/HoT/PoF各版本的簡介與簡單的整理 

簡單說 在鍊等方面 免費帳號沒有等級限制(WOW限制20級) 也沒有財富限制(WOW好像是限制10G) 
與正常帳號的差異有:
1) 比較晚解鎖獅王堡壘(連接各大主成的大城市)必須練到35級才能進去(正常帳號 解完第一次登入的劇情後就可以進去玩了)
2)預設角色格只有兩個(正常帳號是5個)
3)不能玩反魂者
4)背包格子只有3個(正常帳號是5個) 但是沒有限制你放多大的包包 所以如果路人送大包包(15格以上)給你 應該還是夠用 記得用右上角的功能把材料存進銀行 免得包包爆炸XD
5)可以用拍賣場 但是不是所有商品都能買賣 尤其是製作用的材料 應該是怕工作室無限制製造機器人或賣幣人= =
6)能收信(追實況時常看到實況主收到玩家寄給他們的禮物或G) 能寄信給好友 但不能寄物品或G
7)不能用地圖頻道聊天 30級才能使用團隊頻道發言
8)30級才能用LFG(組隊系統)
9)沒有Mastry point的系統 所以有些像是跳板 用來快速移動的裝置(打TEQ常常用到) 會無法使用(不過這部分 就算是最初的正式帳號 如果沒有購買新資料片 也是無法開啟此功能) 滑翔翼和坐騎系統也是與Mastery point有關 所以免費帳號也沒有這些功能 但是某些地區可以租用坐騎 PS. 目前聽說 如果只買End of Dragon資料片 也會解鎖最陽春的坐騎與滑翔翼 但如果要完整版的還是得透過前兩個資料片
10)少兩個的菁英天賦(HOT/POF) 試玩後如果覺得適合自己 真的還蠻推薦expansion的菁英天賦 很有趣
11)沒有每日登入獎勵 <=這個有點傷 因為贈送的項目有熔爐硬幣 塑形用的charge 一次可以生一級的書 可以選擇傳奇武器材料的箱子... etc.
12) 不能用G轉GEM(商城代幣) 
大致上是這樣 官方表格有其他補充


確定遊戲操作模式適合自己 且想玩新劇情 想進新地圖 想有新技能/天賦 坐騎***(重要!) 再花錢買資料片

資料片買了之後會送一個直升80的item在帳綁包包格裡 (用掉後那個格子就送你了XD) 我猜因為每個新資料片都至少要有一隻角色可以解一段前置劇情進入新地圖 也才會開啟新的技能天賦系統的關係 讓比較想優先取得新天賦技能的玩家方便些 尤其是坐騎 不過我看到有人分享 就算不想直升80 依然可以請同樣有資料片的玩家share故事任務給你一起解 解完前置任務 小朋友也可以免費買迅猛龍 不過要完全開啟迅猛龍的所有能力(跳躍增程 增加傷害...etc) 可能還是得等到開始解80級的地圖 蒐集Matery point才有辦法 而其他坐騎則也是要在80級地圖上完成heart任務才能買 小朋友一下就被打趴了QQ
舊資訊 但應該還是有用: 現在有免費系統 所以想試試看的話可以直接下載程式 網友有超清楚的流程教學

商城的部分則是賣skin outfit 以及讓你方便的東西 像是無限採集器啦 讓你不用用完就得找NPC買 到高級地圖還得換 或著讓你可以很高調地採集 各種採集特效 深怕別人不知道你在砍樹挖礦拔草.... 以及擴充銀行或背包或天賦紀錄格 或是可以放在家裡的礦點草點 讓你有些額外資源 總之就是沒有pay to win的東西 當然 如果你很想用G買拍買場的傳奇武器 你確實可以買GEM換G去買 這樣你就可以比較快拿到傳奇武器 但大概就那樣 傳奇傷害只有多一點點 真正的優勢是極度的方便性 帳號共用 和 屬性可切換 ex.今天想當坦 就換成防禦比較多的屬性 以及獨一無二的視覺特效 但自從二代傳奇出來後 .... 我就變心了XDD 二代傳奇只能製作 而且全都是帳綁 無法拿去拍賣 等我有空我應該會想辦法做一把大劍(我後來還真的幫胖子做了一把= = 結果自己到現在都還沒拿定主意要做哪個傳奇)或長弓QQ

 

2. 創角時可以捏臉 決定後就無法免費修改嚕  所以如果玩一半覺得不喜歡 建議砍掉重捏  捨不得砍就得去商城買整形kit(整全身, 包括性別, 另外還會開放隱藏版的髮色和瞳色) 或是造型kit(整髮型, 髮色, 也會開放隱藏版的髮色......但是沒有瞳色); kit只能使用一次, 是帳綁所以可以在角色間傳閱(?) 可以預覽當初的設定 只要沒有按確定轉型都不會消耗 (下圖是整全身的 Total makeover kit)
某次改版後 拍賣場附近會放一隻預覽理容NPC 就算沒有買kit也可以預覽角色造型 也可以試用 並且包含所有新的髮色 瞳色 臉型 髮型 全部都可以試用 讓玩家確定是不是真的想改造型
 整形Kit  
 

一個帳號可以擁有至少50隻角色(預設只有5隻 要增加必須購買角色格子) 另外就是 GW2分成美服與歐服 不同服的玩家 還是可以聊天 但是無法一起玩(看不到彼此)

每個伺服器下又有分組別 但組別只會影響玩家在WVW的分組 其他都不影響 尤其如果只玩PVE  

但如果是一定要玩到WVW前幾名的話 可能就要選比較強的組來創角色;p

 

3. 打怪沒有優先權, 但是聽說專屬Champion的袋子 只有前幾個先摸到的人會拿到 但一般掉落物品只要有參予到, 有打到, 都給經驗值, 都算進行任務, 都可以拾取自己的東西, 大家撿到的東西不會一樣, 除非是任務物品; 也有例外情況, 就是當你遇到一坨"暴民團"的時候, 你可能確定你有打到怪1-2下, 可是事件沒算你, 或你都有AE, 可是甚麼都沒撿到......, 因為暴民團人數太多, 你的傷害可能太薄弱, 這時大部分人會建議組隊(GW2的組隊不會有人在意你XD 因為大家都是為了農而組隊 其實都不認識 當然也會有人聊天 但基本上不太會吵你), 這樣就可以解決

如果在地圖上看到commander的標誌就更好加入 你連問都不用問 他敢開就表示任何人都可以加入 直接在地圖上用滑鼠點他的標誌 會出現"Squad" 按下去你就入隊伍了
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但是隊伍有人數上限(50人) 如果滿了 Join Squad會變灰色 按了會沒反應:( 但機會不多 我是剛剛為了示範去隨便選了一個commander才發現原來也有不能按的時候XD 看來那位commander很搶手;p

 

4. 拾取(建議勾選自動拾取)不會停頓  只要在屍體附近跑一跑按按F就可以撿起 也同時可以勾選範圍拾取 可以呆在原地按一下F就撿起附近的怪 一樣可以一邊很順的移動 完全不需要停下來撿的動作(對 我就是要強調 WOW撿東西就是要停頓 我非常感冒這點)
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如果你買了HOT/POF資料片 開啟Mastery系統 並把Pact Commender點滿的話 loot會直接進背包 不用特地去撿 甚至有些BOSS的箱子也不用特地去開 尤其是一打死就有箱子跑出來的那種(三隻蟲就還是得去開 因為箱子會出現在很遠的地方XD)
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5. 任務記錄在地圖上, 不會有任務紀錄已滿的問題, 只要走進任務範圍, 愛心就會亮起, 做一半離開也沒有關係, 回來可以繼續完成, 不用從頭解; 但是, 這也是GW2薄弱的一環, 你從頭到尾恐怕都沒有機會跟NPC互動, 任務給玩家的印象薄弱, 而且沒有後續任務. (以WOW目前有任務上限的情況, 我會希望WOW的任務紀錄在地圖上, 但如果沒有上限, 我倒是很樂意接任務)

在後期的HOT地圖以及POF地圖 愛心每天都會重置 每個愛心完成後都可以讓你用karma購買限量的當地的代幣(與其說代幣 其實更像材料 因為他們是存在銀行裡) 這些代幣則可以購買一些特定成就所需的必需物品 像是解飛龍坐騎的時候 最後階段要購買馬鞍的配件 這些配件在不同地圖 而且需用該地圖的代幣才能購買 新開的Orr地圖每個愛心都可以買紅裝背飾 以及有寵物蒐集癖 圖樣蒐集癖的人 代幣也很重要

這種每天重置的愛心如果解一半 沒有解完則不會被重置 不需要重頭解 覺得這點還滿貼心的

 

6. 動態等級 無論等級多高 只要到低階地圖就會降到適合該地圖的等級  打怪 事件 任務 給的經驗值依然按照比例 不會縮水  如果到PVP場所, 或是某些季節活動區域, 會直接變成80級; 雖然在低階地圖會降級, 但打到的裝備等級主要會依照角色等級給予, 當然偶爾也可能會出現該地區固有的低階裝; 不過打到的袋子開到的材料就都會是該地區的特產(?)

在這邊我得多補充這個動態等級和WOW後來推出的動態等級的不同 因為後來常看WOW版友抱怨GW2玩家推崇動態等級 但其實是WOW的動態等級是完全相反的概念
GW2的動態等級是 你長大了 但你回到等級低的地圖會被壓縮 雖然說被壓縮 你依然是頂裝 本質上還是比真正的新手強上很多 你完整的天賦 以及高階的裝備依然發了作用 只是能力稍微被打折 但對付新手區的怪依然游刃有餘(有些情況我會盡量用普攻打小怪 或是每支打一下就停手 免得旁邊小朋友解不到事件QQ)
WOW的動態等級是甚麼? 你長大了 你旁邊的他媽的也跟著長大了! 怪不但長大也變強了 可是你身上的裝備沒有跟著變強 所以你每次長大 你的裝備就跟不上也跟不上長大的怪 你面對怪反而更難打 這就是WOW的動態等級!!!! WOW真強 奴役自己的玩家還順便陰其他遊戲 讓其他遊戲的玩家看起來很沒道理 上次還在靠杯HOT怪很難打 廢話HOT是滿80級去地圖 裡面怪本來就是80+等級 難道期待自己到HOT也會變成80+級? WOW也沒這種機制吧?
PS. 上禮拜才聽說WOW的秘境好像也是從GW2的Fractal借來的概念 但我都沒玩過;p 有人整理了 timeline 結果不太符合 所以應該是因為Diablo團隊的介入

 

7.傳送點(附帶坐騎)  GW2剛出的時候沒有坐騎 長途移動大多是靠傳送點(waypoint, WP 圖中左邊那顆菱形的圖示) 目前免費版的 GW2也依照這個模式  但是有些地圖會有甲蟲比賽小遊戲(圖中用紅圈圈住的符號)
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現場(正好有比賽事件) 但是沒有比賽事件也可以玩 而且也有獎品
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或著是 節慶時 會安排許多坐騎比賽 所以遊戲裡會有一個NPC專門出租臨時座騎  想體驗初級坐騎的話可以透過這些活動試試手感 我記得上次看人家說租一次好像是10銀 但是我這次看是1銀 租前記得要看一下價格
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租了之後 只要沒有觸發解除坐騎 一個小時內 你都可以在該地圖用租來的坐騎跑來跑去 就算你不小心解除了甲蟲 這一個小時內回去找NPC租借甲蟲都免錢
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今天(8/11)是女王生日的樣子 有開放四風 在不同位置有不同座騎可以出租 甚至有獅鷲獸可以選 想體驗座騎的免費帳號可以趁這個機會試試看 

另外就算沒有座騎 人的跑速比WOW的初級坐騎快一點 所以其實也還好 尤其遊戲中有蠻多可以增加跑速的選項 ex.天賦 符文(ex. traveler, 插滿6顆會增加10%跑速) 以及武器技能ex. 號角...etc. 傳送點則多是用在長距離移動  除了特殊地點(像是dragon's stand) 每個傳點都要開過才可以使用(類似WOW最初的踩鳥點)但是我覺得方便很多 (很希望WOW哪天也能採納 想想 我打完黑妹 只要讀取一次就可以瞬間去打凱爾的鳳凰?! 多棒 接著我還可以直接去打男爵馬!! ...曾經乖乖的星期四一重置 每隻就上線打一次黑妹  現在真的懶了 就算用法師 飛一趟副本也要5min以上...這5min鳥也不給你飛直線 到處繞來繞去......進了副本可能還要走很久 偏偏WOW走路速度很慢 點卡越用越覺得浪費了...)

傳送需要錢 花費是按距離及角色等級變動 越遠當然就越貴 角色等級越高也越貴 但目前看最貴大概就7-8銀吧(如果每天解個每日的話 有2G可以拿) 而且那是把最遙遠的HOT與POF地圖兩張算進去 如果是免費玩家 應該不會超過5銀 另外聽說把錢都存進銀行(現在恐怕要存公會銀行了 銀行的錢已經與所有角色共通) 身上沒有錢的話就可以免費傳送 但是我沒試過

主城裡的傳點是免費的 主城太大了 所以免費是應該的!!

PS傳送石: 後期的生日會開始送傳送石 商城也有賣無限傳送石但聽說比送的難用 因為CD很久 所以千萬別買 等角色生日就好 或著有時候會打到黑獅鑰匙 開黑獅箱也有機會開到
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傳送石可以讓你傳送到你的隊友的地圖 對於懶得解前置故事去新地圖的人很好用 幫胖子解龍的時候偷用了一堆XD 也可以利用timer看哪一張沒去過的地圖有大型事件 再打開LFG系統看有沒有人在找隊友 有的話就加入 利用傳送石傳過去參加事件 當然如果是POF/HOT的地圖 你可能得有買資料片才傳的過去

還有 GW2有一個WVW大廳 只要不是戰鬥中都可以傳入 進去後有門直接到世界的中心--獅王堡壘 如果真的很在意距離 可以利用獅王堡壘縮短距離後再傳
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(進去後大廳後 如果再按一次同樣的鍵 會傳回原本的位置 對於臨時在野外AFK很方便)
下方紅圈圈起的是獅王堡壘的傳送門
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但是自己要對地圖相對位置有感覺 我常常傳完才赫然發覺 沒有比較近(抱頭 而且電腦不好的人還要算入讀取等待的時間 至少要讀取兩次

 

帳綁傳送物品(剛剛才發現XD 原來這麼方便) 如果有買資料片 第一個進入新地圖的角色可以向該地圖的NPC購買開起傳送通道的物品(通常代幣都耗蠻多的) 這樣其他角色只要使用該物品 就可以跳過故事模式(下面影片是第三季地圖的傳送攻略 後來有再出POF和Icebrood Saga, Portal Scroll wiki )

 

 

 

8. 倒地/死亡/復活 GW2在正常狀態下 血被打完不會馬上死亡  會先進入倒地狀態  倒地狀態下會剩下4個技能列
(如果你有HOT資料片+到血石地圖或火山地圖解鎖+點到第四層 就會多一個技能 可以把敵人炸飛...如果剛好炸死你就起來了)
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依照職業會有所不同 通常1是攻擊(別小看這一點攻擊 戰士可是可以丟死怪的) 其他有些可能會是隱形傳送 叫分身隱形 像遊俠還會有招是叫寵物回來治療暫時  但最後一個都是補血  這個狀態下如果所受到的傷害<治療 到最後就可以再爬起來(反之就會死透) 或著 你自己或路人把使你進入戰鬥的怪打死 你也會瞬間離開倒地狀態 所以記得倒地被怪圍毆的時候 找血最少的 先把牠丟死在說 (在水裡進入倒地狀態依然可以正常游泳 所以趁有血的時候趕快逃吧!)

死亡後沒有跑魂 死了就是得用傳點傳 或著 用復活球(開箱子送的或去商城買...不要買這種東西啦!) 等旁邊的人把你摸起來 GW2裡每個人都可以復活人 雖然很慢 等級越高裝備越好的死者(?)需要摸越久(???)(來自版友的補充: 可能是和 trait 和裝備的加的血量有關,然印象中復活的血量好像是隨等級呈比例變化的。); 還有, 戰鬥中摸人的治療量只有非戰鬥中的1/3, 建議要復活人的時候先把進入戰鬥的怪打死再摸

另外GW2摔死不會扣裝備耐久度  戰鬥致死會扣裝備耐久度 但是單純戰鬥是不會的(我記得WOW光打怪就會扣裝備 那怕一直沒死最後還是得修裝) 某次改版後修裝就不用錢了 但如果一直死又一直不修裝 最後角色會變得光溜溜>///<  而且毀損的裝備是不能擺拍賣場的 要修好才可以

 

9. 資源獨立 人家採過的東西不會影響到你的部分 但是資源重生點是某幾組在變動的 就算是同一天 同一個地點 但進入不同分流ex.因為大事件 導致地圖玩家數量暴增 就會開啟分流機制 就會發現採集點位置會不同有陣子被外掛利用這點 在分流間穿梭採資源 後來某次改版 把同一組資源同步了 採集過後 沒到再生時間就不會出現 換分流也是QQ

另外就是 你有時會看到別人插在地上的旗幟(banner) 火爐(bonfire) 書 食物 那些通通都可以用 任何人都可以摸/吃 不需要組隊或同公會 這種感覺真的很好
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因為食物消失得比較快 所以有時候放的人會很熱心的在頻道提醒他要放那些食物 讓整個地圖的人知道 好在時間內過來吃<3
每種食物用游標指過去會顯示增加那些屬性 不過我還是都會吃一輪來瀏覽 最後再決定要吃誰XD 吃了新的就會覆蓋舊的 確定最後一口是吃想要的那種就好 另外有些食物比較差 所以如果身上已經掛了這種紅色等級的食物 就不要再去摸路邊的野餐盤 會被洗掉QQ 旗幟就比較不會互洗 他會留時間最長的在身上
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10. 採集器  這個是一項GW2用來吸引玩家到商城購物的功能;p 賣永久採集器+不同的外觀特效 請堅定意志 不要像我買了好幾把(眾: 這沒有說服力哪...) 在WOW只要把工具放在包包就可以採集 但是在GW2還是要裝備 但是GW2裡並不限定專業 就算是甚麼都沒學的角色 也可以到處採集 沒有問題
有人做了一個"包包管理"專輯 裡面除了有詳細介紹大包包怎麼來 包包裡的種類及功能鍵 還有拆解器 哪些東西可以拆 哪些可以拆 那些袋子最好吃buff再開  看不懂的物件怎麼查最快...etc

GW2採資源需要採集器 分成採草 敲礦 伐木 每一組採集器上面的數字代表可使用次數 不能堆疊 隨著採集資源等級上升必須更換更高級的採集器 不然會採到垃圾(垃圾也可以賣商店啦 而且也會算在每日裡面...) 各大主城的NPC會販賣各種等級的採集器  地區性的NPC只會販賣適合該地區的採集器 採集器是帳號綁定 如果其他角色有需要 可以把多的放銀行開其他角色來領(但其實很便宜又很佔格子 我後來還是把低階的都丟了XD)
採集器的設定其實就是為了賣商城的無限採集器skin 故意讓玩家有些不方便 但其實只有小朋友在長大過程比較不方便 當可以裝備藍色採集器後 基本上就在背包裡多帶幾組就好了 材料可以隔空傳回銀行/拍賣 其實不太佔格子
採集器

 

採集器要裝備才能用喔 不是像WOW放在包包裡就可以採了 而且因為商城有各種無限採集器的skin 現在也可以預覽採集器特效了XD
採集器_裝備  

*商城有賣特殊外觀的無限採集啦! 我自己買了幾一套 是帳綁的 所以可以不用買重複的
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後來甚至有採集器特效skin(?) 可以在商城買skin後貼在採集器上 採集器用完會自動掉下來還你 如果是貼在永久採集器上 可以去跟商人換的樣子 你把你的採集器給他時 skin會掉下來 商人會在還你一把一模一樣的 圖中我的採集器上的附魔(?)是會讓你在採集時額外獲得皮料 另外還有其他資源的版本 但我覺得皮比較難取得 所以選了皮 是商城剛推出該產品時送的<3

 

11. 拆解器 也是帳綁  依照物品等級可以拆出不同的材料 最常用的是 第二項"basic salvage kit" 有些高階碎塊的可以用高階一點的拆(ex.藍/綠) 會拆出稀有材料 金色的通常用來拆68級以上金裝 因為可以拆出橘球(橘球可以用來製做橘裝跟傳說武器)
拆解器  
有些材料很貴 所以可以自行評估市場材料的價格決定要不要拆裝備 
某次改版後, A社拿掉了Magic find裝備, 改成累積+MF幸運精華(帳綁), 這些幸運精華可以由藍裝以上的裝備拆出, 除了吃掉, 也可以用來練專業~

我自己以前拆金裝是用神秘熔爐合出來的金色拆解器Mystic Salvage Kit  
(NPC賣的藍綠黃拆解器各一 + 三顆融爐石) 圖像長得很像初階的圖像但是可以使用250次
金裝拆解器.JPG
不過自從商城有出無限拆解器+特價後 我也都是用無限拆解器來拆 但每拆一次都要花幾銅 所以還是自行斟酌
這款無限拆解器我最推薦的商城用品 有時候會特價 在特價前可以慢慢用G換GEM 等存夠了就可以買 (其次是帳號共用背包格 如果有買HOT/POF 本身會送一個直升80的booster 等那顆用掉後 就會剩下一個帳號共用格 這時就可以把無線拆解器放進這個格子 所有角色都可以不用再買普通拆解器了)
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另外一種是高階版的無限拆解器 拆一次就很貴 專門拆黃裝來賭橘球
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經濟還很拮据的時候 就用NPC賣的來自己合就好了 只是有點麻煩而已
運氣好的時候可以拆下符文+幾顆橘球 不好的話就只有基本材料QQ
金裝拆解器_拆解.JPG

裝備上面的符文如果很貴
例如下方的劍 不但它本身就很貴
橘色符文_來源.JPG

它的符文也很值錢
橘色符文.JPG

 這種符文建議用橘色等級的拆解器 它可以100%拆下符文(啊 不過上面那把劍本身就這麼貴的情況就拿去賣錢吧! 除非你缺它的skin....) 
橘裝拆解器_專拆符文.JPG
(實在太少拆符文 我的橘色拆解器因為每日登入獎勵的關係 爆多到特地開角色來裝Orz 後來決定連黃裝都用這種來拆 反正現在符文都漲價了XD)

PS. 如果符文裝在Karma裝上面 會無法拆 因為Karma裝飾無法拆卸的(大概是怕有心人士拿來洗材料) 或是裝備與符文都超級珍貴 不能輕易拆毀或覆蓋 這時後需要買比較特殊的拆解器 Upgrade Extractor
undefined
但是用的是黑獅象(商城代幣) 不是很建議 但是在拍買廠可以看到超昂貴的無限版本 很常在替換符文的話 尤其是全身紅裝 不能隨便拆的但又常需切換屬性的玩家倒是可以考慮

 

 而且橘裝有可能可以拆到稀有的黑暗物質 等級越高的拆解器拆到的機率越高(當然 我也曾經用橘色拆解器只拆出符文+基本材料過= =凸)
黑暗物質.JPG

改版後拆解器變得很方便 右鍵可以選擇一次全拆同等級的物品(白色藍色物品會歸類在一起)

而且系統也很貼心 怕你沒想清楚 剪掉前不但會問你"你確定要拆掉這些東西嗎?"還把圖列給你看XD

 

12. 銀行是帳號公用的 有三層

第一層是放普通物品的 基本上預設給得很小 通常最後都會透過商城擴充 有時會特價 可以等特價再擴充 但是很難知道甚麼時候會特價

第二層是材料銀行 練專業用的(工藝 獵者 珠寶 武器 護甲 製皮 裁縫 烹飪) 每格最高堆疊數是250(2013/12/16商城新增擴充深度的服務 最多可以擴充三次 所以最多堆疊數為1000) 在練的時候不用特地攜帶材料 工作檯會自動連接銀行 直接把數量顯示在製作項目裡

另外  所有的採集材料都可以直接從包包裡傳送進材料銀行  點選"Deposit All Materials(儲存所有材料)" 
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所以就算在野外忙碌的採集打怪 也可以直接隔空把東西受納至銀行 (除非材料銀行也滿了) 讓你無憂無慮地繼續採集

PS. 包包其實還有錢包介面 下圖左下角的按鈕
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按下去就會切換成錢包 所有貨幣都在裡面
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材料銀行 (如果是因為太滿想賣出材料的話 可以查一下wiki 看材料的價格波動 以及半成品與原物料的價格差異在決定要怎麼賣 有些是賣原料比較划算 有些則是要加工一下 ex. 木頭=>木材 才比較賺
白色材料  

PS. 在練製作的時候 基本上只要人去工作台就好了 不用帶著材料  工作臺本身兼顧銀行的功能

 

2014/09/10 寵物銀行取消了 但後來新增了寵物圖鑑欄 依然無法存入多餘的相同寵物 我就懶的貼圖了-_-
寵物也是採用解鎖系統 但是非綁定寵物一旦解鎖 就會加入收藏且不能販賣喔!
解鎖後 寵物不再需要從銀行提領出來 而是跟WOW一樣隨時可以叫出來 也不會佔背包格子 現在也可以預覽寵物了
寵物解鎖與預覽  

 

第三層是衣櫃 武器櫃 所有模組都採解鎖模式 只要有塑形代幣 擁有過的模組直接可以開人物頁面來換造型 不一定要到衣櫃旁邊換

 

13. 專業  GW2的專業一次可以選兩樣(在商城有道具可以學三個專業) 2016/11/24 不知道是哪次改版 設計圖跟染料一樣變成帳綁紀錄 所以任何設計圖只要吃一遍就可以了 而且開任何角色吃都沒有差別 你甚至可以開完全沒學過專業的角色吃 吃下去的設計圖會自動出現在擁有該專業的角色配方清單中 而無論哪隻角色都可以辨別瀏覽的設計圖有沒有學過 不再會發生用昂貴的代幣卻買到重覆的設計圖的悲劇(有這麼誇張嗎?!)
你可以吃超過你所屬等級的設計圖 但是只能預覽還不能做 只要是學過(買圖樣/自行研發)的東西都不會遺忘 所以就算練滿了專業A和B 再把它們洗成專業C和D 然後又反悔了 學回專業A和B  會完全原封不動的還給你

練專業的過程會有經驗值 經驗值是固定的 (改版前:從0練到滿是升10級, 開放紅武后只會升6級......) 所以其實可以把所有專業練一遍來升個4X級 不過每個階段都會有些藍採很貴 除非資金夠龐大 不然不太建議啦...(現在應該比較少人用專業升級 因為每日的經驗卷 登入獎勵的經驗書蒐集到最後都滿出來了Orz)

專業的部分我自己只練過烹飪 因為很好玩XD

GW2的專業雖然有圖樣可以買 可是不是必備 因為還可以研發 而且其實研發的重要性蠻高的經驗值也給得很多 另外只要你練到某個等級 角色自動會學會下一個等級的物品配方 當其他材料解鎖後 就可以繼續研發新的配方

在製作的視窗裡有個研發的頁面  左邊是現有的材料(包含銀行和背包 所以可以放進銀行的材料不用特地拿出來 它會自動顯示在這欄 非常方便)  右邊就是大鍋(?)  有四個空格
烹飪1

這時你可以隨意地挑選可以放入的材料  在放入的過程中  不能搭配的材料自然會變模糊  接著就選依然清晰的材料就可以了  大部分材料都要湊足四種
烹飪2

研發到後來常常缺第三種 像下圖表示這樣的搭配可以 可是第三種適合材料我沒有 我也不知道是甚麼 需要去查一些網站 例如: http://www.gw2db.com/recipes/cook (但是我的方法很笨 我是點選我目前放進去的某一項材料 然後看看它參與的所有配方中 和我其他兩樣相同的有哪些 這樣就看得出來我缺的第四樣是甚麼了)(版友建議:wiki 上輸入食材的名字會跑出可以做的料理的列表, 從wiki直接比對應該會方便些~)

烹飪4

研發的下一頁就是製作欄 每個項目的顏色代表從中獲得的經驗值得多寡(感謝版有指正)  (圖中被製造出來的物品本身也是材料)
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改版後 許多半成品也可以塞材料銀行了<3
烹飪6  

如果只是要練滿或升級 建議找一下網頁 像是網友提供的衝專業網站 不然很容易被半成品塞爆 或是做白工(做到低階成品 經驗值給很少或技能升很慢) 另外因為有"研發" 所以每個人會的配方都會不一樣 當然如果大家都很有根性 找出所有的配方 那就都會一樣啦

改版後烹飪也可以到500 並可以製作可以分享的紅色食物 但是這過程已經無法利用網站完成 必須先靠自己練到425 這時會收到一封信跟你說 你的烹飪受到某個廚師的注意(蝦?) 然後你會自動學會一個 Chef's Tasting Platter的食譜 (怎麼開始教烹飪了??因為我前陣子剛好解完XD) 把食物做出來後 進入家副本 找地圖上有個王冠的標誌 把食物給他 就會開啟烹飪500的成就欄 照著上面的項目完成
我太晚解了 有點可惜 因為很多稀有材料是解完某些項目後才可以在平常打到或採到

其他專業比較不一樣 裁縫 護甲鍛造 製皮 比較規律 某種屬性附魔+同部位的外殼+同部位的內襯==>到研發欄 同部位的外殼+內襯搭配不同的屬性附魔排列組合

武器的製作則需要變通一下 原則上也是不同部位+某種屬性附魔進行研發 但是就不是那麼一對一 像魚叉槍和來福槍就是用同一種槍托 小錘和斧頭是用同一種小木棒 所以有時候常會發現少做一個槍托或木棒XD

我自己喜歡已研發為主 所以不太會像網站教學的那樣 做一堆半成品或一堆同樣的東西來升級 所以有些階段會比較花錢 因為材料比較貴 但是網站可以提供我到甚麼程度要跳階開始做綠色等級的東西 避免做白工或浪費了材料 尤其大部分製作到3XX左右的時候要開始向旁邊商人購買金色等級的設計圖 才能繼續升 以前自己摸索的時候常白做很多東西QQ

 

14. 每日  GW2也有每日 每日是帳號共通  所以想多做也沒辦法的;p

2014年12月更新後 每日改成完成三個即可 每完成一個會送一個箱子 全部完成也會送一個箱子 每月被移除 取而代之的是每次登入都會送小獎賞 獎賞是依照登入天數而定 而登入第幾天送甚麼禮物是固定的 28天領完就是下一個28天的循環

每日的內容分成三個 PVE PVP WVW 各自的項目選3項事情就可以了(像我只會選PVE的部分) 雖然完成每日的本身不會有經驗值 但是給的箱子打開會有增加經驗值的捲軸 這樣就不用一定要讓小朋友解每日了 因為可以直接吃經驗捲軸

而項目每天都會變動 而且會依據你現有的帳號階段判斷 免費帳號就不會收到像是去HOT/POF地圖的每日項目

常見的每日項目有 

用熔爐合成一樣物品 
在OO地圖完成四個事件(所以當輪到TEQ那張地圖的時候 那天TEQ就會爆多人打)
在OO地圖採礦/伐木/拔草=>解完給的箱子都是送礦/木頭/草
去OO地圖看景點.....
殺某個世界BOSSS
完成OO Jumping pazzle (這種我會跳過 我很懶XD)
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 某次更新後 新增了適合不同patch的每日項目 像是HOT或POF專屬地圖地每日 所以可以多一些管道拿到獎勵 尤其如果是在衝飛龍坐騎的玩家 在累積當地代幣買馬鞍材料的過程 解當地的每日會拿到比較多代幣
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另外還有節慶專屬的每日
通常這種每日也與節慶成就有關 所以節慶剛開始的時候可以不用急著把所有成就都解完 尤其像是吃幾百顆糖果的這種 每日就可能會叫你吃糖了 等到最後幾天再把剩下的數目補吃完即可

 

 

 

15. 成就獎勵 隨著玩家到處探險 參加事件活動 會累積成就點數 圖中左上角的數字就是目前的成就點數 旁邊的箱子是接下來會拿到的箱子順序 可以預覽 所以...看起來我下一個箱子獎賞挺優渥的(手癢 
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成就有一系列的skins可以領 但通常是比較大的成就箱才有給 一次只能選一種 一旦拿到就可以無限領取 也可以直接從skin那邊使用 都不會消耗charge
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建議選最常使用的武器類型 這些skin非常適合小朋友 因為大部分鍊等過程中撿到的武器都很醜 尤其是人類區域的focus 來福槍 盾牌 甚至法杖....真的是有夠醜= =(不過最新的功能已經開放玩家隱藏武器了 所以其實也可以不顯示XD)

 

 

16. 武器技能 GW2的職業大多可以裝備兩套武器並且可在戰鬥中切換 但元素和工程師除外 因為元素同時有四種(火焰/冰霜/雷電/大地)攻擊技能可以切換 工程師有腰帶和很多種武器包 (炸彈、火燄槍等)

GW2的武器種類分陸上與水下兩種

陸上: 斧頭 匕首 鎚 大鎚(雙手) 劍 大劍(雙手) 短弓(雙手) 長弓(雙手) 盾 權杖 法杖(雙手) 聚能器 手槍 來福槍(雙手) 號角 火炬
水下: 三叉戟 魚叉(或說長茅) 魚叉槍

依據不同的職業 有些武器會被限定在主手或副手或兩手都可以用 ex. 遊俠: 短弓(雙手)、長弓(雙手)、大劍(雙手)、劍(限主手; 幻術和戰士可以拿兩支)、斧(單手, 可拿兩支; 死靈只能拿主手)、匕首(限副手; 賊, 死靈, 元素可以拿兩支)、號角(副手)、火炬(副手)

就算是相同武器 不同職業呈現出的技能也不同  有些武器技能彼此相遇會有加乘效果 就算是不同的玩家施展的技能也會互相影響 最常見的就是火焰燃燒 如果玩家A在地上製造了火焰 玩家B拿著弓攻擊 箭正好穿越火焰上方 所有的箭在經過火焰時都會點燃 被擊中的目標會多一層點燃的效果

<<武器技能>> 以遊俠為例

短弓技能  短弓是雙手 (眾: 廢話!有本事單手射射看啊!!) 所以快捷列1-5都是短弓技
短弓

1 是自動攻擊 會堆疊流血 尤其從目標背後射擊堆疊速度會倍增 PS. 無論物理職還是魔法職 1就是自動攻擊 元素就是自動丟火/冰/電/土球 (例外的話 大概是工程師吧@@)
2 是AE技 一排毒箭
3 射一箭同時往後跳 可以迴避敵人攻擊 就類似WOW獵人的逃脫 但不太會受地形干擾 只要不要太誇張的話= =" 另外還有加速效果
4 殘廢箭 使敵人跛腳並流血
5 擾亂箭 使敵人暈眩 可中斷敵人攻擊

6 是補血 所有職業的6都是補血技 或是平常就會回血的符文 死靈的話是文昌魚 會幫吸血, 有急需可以吃掉

主副手技能(單手斧+號角) 1~3是主手的技 4~5是副手技
單手斧_號角

1 AE技能 一次打三隻
2 AE技 依次丟一排(六支)斧頭 有流血功能  目標越近吃到的斧頭越多 一次最多就可疊六層流血 其實很強 而且可以穿透 會順便切到後面的怪
3 緩速功能 丟出來的是冰斧  但是不能穿透
4 招喚猛禽 去啃你吹號角當下的目標 會疊流血
5 是加速跑 沒有傷害功能 但是可以風箏或是...逃跑  使用時週遭的玩家也會吃到buff (戰士用號角時有天賦可以把debuff轉成buff)

主副手技能(單手斧+單手斧) 1~3是主手的技 4~5是副手技
單手斧_單手斧

1-3同上面
4 迴旋斧 可穿透怪 傷害頗大 回來時會把怪勾到身邊(雖然我並不想這麼靠近它們...)  如果眼前有一排怪 可以利用跑位讓斧頭在去回中儘可能切到越多的怪  當然...也可以撿尾刀
5 近戰AE 及對遠程的格擋+反彈...  就是類似  風華園舞陣 或 3D的九頭龍閃(?) 主要是格擋部分傷害及反彈遠成傷害 以及也會對近身怪疊不知道是破甲還是流血Orz 缺點是不能移動

 

 

 

17. 可以翻滾  這是很要命的東西 這讓我無論玩甚麼其他遊戲都很沒動力

連按方向鍵即可使角色翻滾  翻滾會耗能量 就是橘黃色的那兩條 翻一次消耗一條 所以最多連翻兩次 (Q和E也可以翻) 聽說跳JP點最好把連按翻滾改成別的快捷鍵比較保險 不然一失足成千古恨
血量與能量條   
翻滾可以閃招式 只要算準的話 雖然我也常常是種招了才滾或是太早滾...... 總之要看怪的動作 GW2的怪常常有準備動作 我想這也是為人物翻滾功能而做的貼心設計 翻滾搭配一些職業固有的閃躲招式 就比較可以保命 (像是打Dwayna時 不躲煙火的非戰士職業通常很快就會丟沙)
PS. 同樣的 怪也會閃 尤其人形怪 他們也會滾

18. 物品品質  GW2的裝備/武器等級由低=>高:白=>藍=>綠=>金=>橘=>紅=>紫
(改版之後 傳奇武器屬性變成最強的了 雖然只多了一點點 但另外的好處在於 隨時可以切換屬性 不需要為了出團或PVP準備一堆不同屬性的裝備)
(2021/07/07 近期的patch note說以後傳奇解鎖後將直接內建在每隻80級角色的裝備清單中 所以不用再透過銀行換來換去 也不用切換符紋 重新選屬性 每個角色都有自己的一套 而且塑形將不消耗charge 還可以把特效關掉...etc)
除了一開始故事模是送的白裝藍裝外  白裝藍裝是不綁定的 穿過了只要沒壞沒附魔 還是可以拿去拍賣 就算附魔了 也可以寄給別人 或是放在銀行裡 給另一隻角色用

品質綠色以上的物品大多都是裝綁 有些是拾綁 有些官方送的金色背飾也是帳綁  某次改版後粉裝和傳奇變成帳綁了

相同等級相同品質的裝備 所加的屬性數值是相同的  當然它會有屬性內容的差異 像是Power+Vitality+Toughness(PVT) 或 Power+Precision+Ferocity(PPF) 或其他
在同樣等級品質下 A裝備如果是PVT 數值如果是25Power+30V+40T 那其它相同等級品質 且加PVT的裝備也會是25+30+40
                        B裝備如果是PVC那就會是22Power+22V+18C 那其它相同等級品質 且加PVC的裝備也會是22+22+18
以此類推 總之同等級品質同屬性搭配下 不會有其他更高或更低的數值出現

目前頂裝是80級粉紅裝備(帳號綁定 都是製作來的 無法買賣) 紫色品質則只限傳說武器(本來跟80橘色武器一樣 後來改版把數值調成全遊戲最高等級) 傳說武器的特效很獨特 像是不同武器種類有其獨有的足跡 特殊的光暈 等等連技特效都不一樣 一般短弓射的是箭 傳說短弓射的是彩虹小馬 帶著傳說法杖走路都會有彩虹方格......等等

19. 塑形&轉換 2014/04/15改版後GW2的skin變成解鎖模式 也就是說 只要擁有過一種物品外觀 然後轉換代幣足夠 每隻角色都可以使用那些skin(當然 依然不能跨護甲)

新的轉換石 應該叫轉換代幣吧? 不再佔格子 而是跟金幣 karma gem 桂冠...等等代幣一樣 已經都紀錄在背包裡了
新的轉換石  

舊版的1-79轉換石*3顆=一顆新的轉換石  我自己當初沒湊到3的倍數 還留了兩顆捨不得丟QQ
轉換石+

舊版的80專用轉換水晶 與新版的袋幣是1:1兌換
轉換水晶

所以從此以後就不用再跨陣營來跨陣營去的轉換外觀了 因為skin都會存在收藏裡 只要有轉換石就可以用


  

20. 拍賣場 GW2的拍賣場是所有伺服器共通 (甚至有商品價格變動參考網站*暫貼*http://www.gw2db.com/change-nickname/71043) 而且只有領貨需要找拍賣師 購買/上架/下訂都只要按個"O"就可以執行了
(1)按"O"之後 第一頁呈現的是商城資訊 要刷卡買GEM也是從這頁(圖中左上角880就是我現有的GEM, 下方有個"Buy Gems"就是刷卡買Gem的功能)
按O就對了

直接跳到第三頁就是拍賣場 (2014/09/10改版重寫...好累啊)
新版首頁 現在 買東西 賣東西 過去買賣紀錄 的選項功能被移到右上方 變成子項目
拍賣場_新首頁  
原本的Filter藏在左方的齒輪裡
拍賣場_新功能選項2  

點選右上方的Buy Items 新的拍賣場頁面 左邊已經有初步的分類 ex. 護甲(胸腿手肩.....等部位分類) 武器(各種武器種類) skin 雜項......等等 並且預設是顯示玩家當下的職業可以用的物品
例如下圖 我是用元素在看胸甲 右方視窗就是拍賣場上的產品 終於...都是輕甲了... 視窗上方的按扭則是可以取消 放鬆限制的 其中一個就是職業
拍賣場_新功能選項  

價格非常透明
右方是產品清單 除了列出了賣價之外 游標移過去 都會顯示商店價 玩家可以自行評估賣價與商店價的價差  以及身上裝備的東西品質能力的差異
(結果...GW2內鍵的東西... WOW卻要裝一大堆UI來輔助...= =)
拍賣場_價格依然透明

你可以進一步點商品去看裡面的的情況  新的拍賣場會同時列出供貨量+個別價格 以及 訂單量+個別收購價 
拍賣場_價格依然透明2

 

(2)上架  點選右上方的 Sell Items
 基本上 上架都是從包包裡的東西選 靈魂榜定的東西不會出現 (但是被自己裝上附魔的東西 雖然沒有顯示靈魂榜定但也不能上架) 我不確定安全包包的情況 我沒有使用過@@(安全包包可以預防自己的東西不小心被賣掉 引此在商人的選項裡是看不到裝在安全包包裡的物品)
左邊是玩家的背包 你可以逐一選取背包 那麼右方視窗就會只列出被選取包包裡 可以上架的物品  如果都不選 就會全部一起列出來
  拍賣場_新販賣頁面

點選要上架的物品後 跟購買頁面很類似 上方有Vendor value:1銅 也就是提醒你這東西賣商店是1銅 
下方同時列出 供貨量+市價 以及 訂單量+收購價
中間則通常已經預先幫你選好了目前市價的最低價(像圖中就是1銀27銅) 看你要不要再調整
而在Total Price:0金1銀27銅 的後面有 Listing Fee:6銅 也就是上架費 一但決定上架就會立刻扣掉的手續費 以及 Exchange Fee:13銅 這個是交易費 也就是當你賣出後 會再被扣掉的手續費 所以總共會被扣掉19銅

拍賣場_新上架頁面
物品一旦上架後就可以一直擺著 沒有天數限制 也不會扣額外的手續費 直到它賣出(這時會扣Exchange Fee)或是賣家自己想取消(不會扣錢)

這次的上架功能做得更完善了些 只要是扣除了上架費+交易費 小於 商店價的話 系統不但會直接不讓你擺 出現紅色警告外(如下圖)
拍賣場_不划算
而且還會自動跳到收支打平的適合價格(通常這種就建議直接賣商店或拆掉吃精華了啦 不然還要花時間等人家買...)
如果你堅持要擺1銀15銅或1銀14銅是不可能的 他會一直跳警告並竊瞬間(真的是瞬間 我一直拍不到)幫你改回商店價
圖中會看到有15個人擺1銀15銅 一個人擺1銀14銅 這些應該是2014/9/10以前擺的東西 還沒賣出去 表示舊系統依然有不完善的地方
拍賣場_適合價位

 

(3)訂單 我本來再想要不要把這項刪掉 可是我覺得還是要強調一下 GW2是可以下訂單的!!完全不會扣手續費 等到你放棄或成功買到!!
GW2的拍賣場可以訂貨 所以不會看到有人在頻道喊"收OOO多少組 多少G"這種東西
無論是在購買頁還是上架頁 底選商品都同時能看到許多人的訂單 訂單中出價越高的會排在越前面 系統會優先把東西分給最高出價者 哪怕賣家可能設更低的價格 所以訂單也有+1銅的競爭

  

(4)我的買賣紀錄 點選右上方的 My Transactions (啊~~~~就是那個一張紙和一隻羽毛那個標誌啦!!)
新的頁面把正在買/賣的東西直接列在子項目 PS.正在買就是訂貨啦
拍賣場_新記錄頁面

另一個項目History就是曾經買/賣過的紀錄
拍賣場_新記錄頁面2

  

21. 天賦系統

天賦建議網站 Metabattle
點入網站後先選職業 之後依據個人需求 看是要WvW 還是 團隊副本 或著像我一樣都自己玩 打世界BOSS 那就選Open world 裡面會有建議點法 武器搭配 護甲屬性 符文種類...etc

2015年7月份改版後 天賦系統大改為五選三 (如果有HOT+POF資料片 最後的菁英天賦可以多兩種選擇)以遊俠為例

右方是你的核心...天賦...呃...專精! 對專精(應該吧
天賦系統  

前兩行
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菁英(ˋ這個部分就是控制了一個職業能否拿特定武器)
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左方則分為四個部分
武器+倒地技能種類
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6-0的技能清單
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職業特長 搭配你的核心專精
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 改Trait 也不用錢了,只要非戰鬥中都可以改。

天賦紀錄欄 某次改辦後 天賦 專精的點法與搭配終於可以記錄了 預設提供三欄 如果想再增加的話就要去商城購買擴充 跟銀行與背包欄位的概念類似 但是我角色目前夠多 所以連他送我的都還沒有用到
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另外 與這個功能搭配的裝備欄也開通了紀錄功能 你甚至可以把包包裡 第二套第三套...直接穿在第二欄第三欄裡 不用臨時換裝 連包包都可以清出來
左方裝備如果有像鍊子的標記 表示這件裝備已經在某個裝備欄裡 可以快速區分 你是想穿上與另一個天賦完全不一樣的裝備 還是某些部位要重複使用
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2021 7月份更新後 在換武器的功能鍵上方 新增了切換裝備/天賦快捷鍵 當然也是非戰鬥中才能使用 但方便許多
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22. 技能點 =>有關6-0的技能的選擇性

2015年7月份的改版將技能點做了更動 同時也更動了技能的點法

原本累積來點技能或購買特定商品的的skill point已經沒有了
舊版skill point  

變成兩種模式:
一種是角色身上的英雄點數
Hero point  
一種是存在背包-錢包裡的 代幣
spirit shards

用來購買神秘熔爐商人的物品
神秘熔爐NPC  
以前的技能卷軸都進錢包裡了 所以技能點不能再給小朋友吃了 小朋友得自食其力QQ


技能的點法.......我從來都沒弄懂過 反正變這樣啦!!(喂喂!!
基本上是順時鐘方向點 小朋友只能選重要的先點 所以通常都不會是完整的圓圈
技能系統2  
姊姊們基本上都點滿了
技能系統  
  

而每點一個技能都需要耗費技能點 越末端的技能耗費的技能點越多 所以在技能點還很有限的時候  儘量找有用的點 像是我都玩PVE的 就不會點PVP性質的 不然很可惜  另外就是胖子認定我總是只記得按1-6不會/忘記按7-0 所以大多幫我挑被動效果的技能 就是平常擺著就有buff 不然其實很多"使用性"的技能會更強

2015/10/03改版後 在長大的過程中 特定幾個等級會給予一批技能點 到80級會剛好點滿 如果有買新資料片會同時解鎖菁英技能 但菁英技能的點數必須靠 跑地圖累積各地的Hero point來點  這些點有些只要摸一下 吸一吸 或是拿到物品使用就有了 ex.像是飲料=>喝下去 肉乾=>吃下去 ???=>點兩下;  可是有些就很難  它可能是旁邊有超強的精英怪  或是他本身是個超強的精英怪 或著它本身是個超強還帶幾個囉嘍的精英怪= =# 長大過程中技能點不是一定得通通都拿到 你可以挑容易的就好了 當然如果想要完成地圖探索 那當然還是得拿啦... (胖: 妳這不是廢話嗎? 誰不想探索地圖?  俺: 啊? 我啊! 除了新手村和主城, 我後來有很多地圖都沒探索完! 實在太可怕了)

2015/10/03改版後 已經滿級(80級)的玩家玩家無法再透過累積經驗條獲得Hero point(簡單說 就是逼你去新地圖或是跑圖)  有買資料片的玩家經驗條會變成會Mastery 繼續依照打怪/事件/採集/製做/探索......等有加乘經驗值的動作而累積(沒買資料片的玩家就 只是一條新的經驗條= =................讓我有股衝動 幫第二個帳號也買新資料片.........)  跑滿記得就要打開來點 不然接下來累積不了喔 會有點可惜  其實我也不太會點這東西 可以參考板友整理的資訊 選有興趣的先點

HoT菁英特化技能/天賦除了要買資料片才能解鎖之外 須把固有的技能都點完才能開始點 

如果同時擁有HoT和PoF資料片 這兩張地圖的Hero point是可以通用的 所以當我對PoF還不熟時 我都先把HoT好拿的點先拿一拿 再去PoF拿點 這樣點比較快

23. GEM & G (改版了 頁面會給你整數的選項 下方有個小按鈕是自訂的選項 可以自己換小面額 波動我不知道去哪看了QQ)

如果拿WOW的東西來比喻的話 GEM就相當於戰網幣 WOW的G...指的就是就是GW2的G (眾: 廢話!!) 只是GW2的G真是他OX的難賺 (基本上拍賣場幾十銀的東西我都要考慮很久 你就知道了 連比賣商店可多賺8銅我都要上架 你就知道了...)

GW2的商城是用GEM購物 GEM你可以用刷卡得到 就像你去便利商店買戰網幣一樣 但是 除了這個管道 GEM也可以透過特定比值由G轉過去 當然也可把GEM轉成G

(舊版)這個是G轉GEM的匯率 基本上是變動的 越多人G轉GEM GEM就會升值 越後期就得用越多的G轉GEM (圖中顯示平均3G8銀可以換100GEM)
G轉GEM匯率

(舊版)這個是GEM轉G的匯率 也是變動的(圖中顯示平均100GEM可以換2G28銀)
GEM轉G匯率  

但我覺得這不是真的完全市場機制 應該還是由官方控管 因為最初幾銀就可以換100GEM 現在已經是3G起跳

GW2的商城除了依些沒用的東西(????) 其實還包含了實際的服務 像是:轉伺服器 擴充角色格子 擴充銀行空間 貨充背包空間 角色重設 角色造型 更名......等等 也是先購買GEM再點選服務項目

24. 世界事件 目前改成排班置 不再隨機發生(不過Orr大陸的BOSS好像依然隨機= =)

太多啦!!!! 不過基本上打龍打BOSS拿箱子拿金裝是我每天必做的事 很像打寶遊戲

BOSS 可以看這篇 不過不是全部的@@

龍可以看這篇

Timer 可以找官網的 或是其他 但是像神殿就沒辦法顯示 因為神殿的時間是依據上次的的占領時間 以及前置任務的進度 現在因為很受還贏 所以大部分時間都是被打下來的

 

25. 伺服器(Server), 分流(Overflow), Megaserver 組隊系統(LFG) 以及 TAXI (2023/05/17更新)

激戰的伺服器跟WOW概念有點不同 
WOW 的台灣 美洲&大洋洲 歐洲 韓國在激戰只有北美(NA) 歐洲(EU)和中國(而且中國是獨立的系統 中國與其他伺服器無法互轉 交易系統 收費方式 與內容也不同Anet 基本上不干涉中國的激戰 讓它們自己管理自己)

由於我與WOW已經脫節很久 兩個遊戲的server限制也有很多不同 無法一對一的比 我就只把激戰的部份說一下 而且因為中國是獨立世界 而且我從來沒接觸過我就不納入討論
在激戰 分布在NA EU的玩家 無法在遊戲裡一起玩 但是可以互加公會一起聊天 也可以互相寄信 拍賣場上的貨品也都是綜合NA與EU的玩家上架的東西

在NA 與 EU下 各有各的小伺服器也稱為world 就像WOW台灣區之下的 眾星之子 暗影之月  戰歌...etc 在NA區之下有 Dragonbrand, Sea of Sorrow, Maguuma...etc

但是與WOW不同的是這個區隔只影響了 world vs world(wvw) 在PVE環境下激戰使用的是megaserver, 只要是NA區的所有玩家都可以看到彼此 一起玩 而在WOW只有在連結伺服器內的玩家可以一起玩 如果要跨非連結內的伺服器 印象中好像要特別組隊

提到WOW的 "非連結內伺服器必須組隊才能跨服" 這個功能 就可以來提激戰的分流(overflow) 在megaserver下雖然同NA區不同server的玩家可以一起玩 但一張map有人數上限(聽說最多是70還是100人) 當人數飽和時 系統會幫該張地圖會自動開分流(overflow) 新進入該地圖的人會被自動放到新開的分流裡 在不同分流裡的玩家 就類似WOW中在非連結的兩個伺服器的玩家 看到一樣的畫面但其實是在不同的空間(?)

分流有自己的IP 有自己的chat 有自己的事件進度(如果是全新的分流 那就是進度零XD) 但這也造就了另外的優點與缺點
優點是 減輕地圖/server負擔 WOW玩家可以發現在人多的時段 尤其是有新expasion的時候 玩家人數爆增 大家搶著在同一張地圖解任務 別說搶怪搶到懷疑人生 伺服器還超級lag甚至是爆炸 激戰的分流機制就比較不會有這種困擾 

缺點是 在一些需要靠人數解的大型事件下 這個機制會造成越新的分流越少人導致事件失敗 這時就會需要用到LFG 以及 TAXI的功能

組隊系統(LFG)&Taxi
在左上角 左邊第二個 看起來像三個人的圖案
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打開後點選左方第二個有放大鏡的圖案的項目  就可以看到各式各樣的組隊類別(圖中我選的是world bosses)
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依照個人的需求點進去... 你要先確定你想參加的meta或是world bosses是屬於哪個expasion的內容, event timer會標註在最左方
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看看有沒有目標相同的玩家正在組隊 決定要去誰的隊伍的話可以按下Join
Jion之後 如果傳到相同的地點但是看到隊伍中其他隊員的顏色都是透明的 表示你們是在不同分流(在同分流的隊員會是綠色格子)
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這時就找隊長(通常是有commender符號的那位)或是掛在組隊的角色 右鍵點選"Jion in 地圖名" 抑或是(某次patch後)排在隊伍裡的第一位(通常你會看到自己是隊伍的第一個 但如果你前面多一個人 那就是commander, 但有時候commander會特別把自己一個人排到第二隊 方便大家找他 所以如果找不到cmd, 記得要把隊伍格子拉大一點, 看看cmd是不是把自己移到第二隊了)

 

如果馬上進入讀條 通常就是成功了 =>這個過程就叫做TAXI 利用一個玩家搭便車到他的分流
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如果出現error那表示對方那張地圖已經客滿, 這時看是要加入排隊的行列(最近一次patch的新功能 2023/05/17)或是直接離隊 找下一團
離隊是隨便找一個人右鍵點選"Leave Squad"

有些人是專門taxi 並不想組隊 因為隊伍滿50人了的話就會被踢出在LFG 這時通常會希望傳過來的玩家讀完條後就自行離隊
下圖就是在VB地圖有一團專門在打Hero Point(HP) 加入的話 隊長就會帶你一起掃蕩那邊的HP 另一團就是專門在Taxi 人進那張地圖解Meta事件

我有獨立寫一篇LFG的功能XD 有興趣的話可以看看;p
[GW2教學]為什麼地圖都沒人? 這樣怎麼打BOSS? @ When... :: 痞客邦 :: (pixnet.net)

PS. 訪客功能 
基本上訪客已經沒有功能了XD有了megaserver後訪客系統就變得比較沒有實際效果 不過還是可以說一下
從角色登入頁面選取世界 然後點選該伺服器 然後按"Guest"的鈕
(ㄟ不要按transfer啊 尤其你有超過800GEM的時候 那個是轉伺服器功能= = 聽說有人這樣不小心就轉服了)
伺服器
 該伺服器狀態前面就會出現一個行李箱 再登入就是訪客嚕~  如果你要拜訪你的朋友(但必須跟你同樣在NA或同樣在EU) 就跟他組隊 如果在同張地圖不同分流 就右鍵他的頭像 選加入他的地圖 就可以見面了<3

 

2013/08/12

26. 神秘熔爐  GW2里有個熔爐可以合成東西 位於獅王堡壘 當你與熔爐互動 你就會看到背包裡可以合成的東西有哪些(不能合成的會過濾掉)
熔爐_典型  
通常每日出現"合成東西"的項目就是用它 

由於GW2里跟Karma商人換的裝備/武器/飾品 是無法出售給商店的 在知道熔爐之前都是傻傻的扔掉Orz 不然 其實可以湊四件相同顏色品質的(白X4;藍X4;綠X4;黃X4...以此類推)裝備 丟到熔爐裡面合成 看會合出甚麼 (玩這個很容易上癮 尤其有時候合出來的東西會跳級 藍=>綠 綠=>金 金=>橘)

熔爐有一套合成定律 wiki上可以查http://0rz.tw/JLCjT 也有固定配方 像神秘熔爐武器系列就是用這個熔爐搭配既定材料合出來的 傳說武器也是  這種的產出是固定的  不是機率問題

但是自己隨便蒐集四件裝備丟進去的就是隨機啦 但是還是有一定規律:
   (1)如果輸入的四件都是武器 那合出來就是武器 更進一步的  如果四件都是大劍 那合出來就絕大部分會是大劍(2015/02/12 有時候會被陰 放四支杖 給我熔出號角="=凸 據說只要其中有一項是植物人區域出產 就有機會法生這個情況 我有記憶的那次確實如此!) 只是屬性是隨機  如果輸入的四件 有裝備有武器 那就很隨機 你無法知道出來的是裝備還是武器XD

   (2)四件東西的需求等級都一樣 那合出來的東西需求等級就會更高(忘記會高多少了) 如果有高有低 好像是取平均值(歪頭)

   (3)品質有時候會跳級 但是機率很低 像如果拿4件14級以上的藍裝去合 有機會合出一件綠裝(GW2最低等級的綠裝需要14級) 我自己則是打到80金色武器就會去合 有時候就會出橘武 如果造型好 屬性好 就可以賣很多錢 如果很差就繼續累積 等到四件橘武再一次去合(淌血) 再碰一次運氣= ="  PS.基底也可以這樣合出來 但機率真的很低 基底是用來製作傳說武器的武器  簡單來說就是傳說武器的前身 本身是橘色武器 跟其他橘武性質沒甚麼不同 但是它的屬性裡會有多一行文字敘述"這把武器可以blablablablala...." 然後你就可以依據配方去蒐集材料 之後把材料+這把基底一起丟熔爐 就可以合出傳說武器了!! 傳說的屬性是全遊戲最好的 造型或特效也是獨有

27.種族 理論上這個應該放在前面寫 可是...我自己無法很客觀的去體驗每個種族 所以我想當作備註就好了

人類: 不解釋  
噢 不過 GW2的男性很帥  缺點就是  GW2幾乎看不到老人 每個NPC都很年輕 使整個世界看起來有些不合理  WOW是男性就代表老人了= =" 再加上有其他會有鬍子的種族 看起來平衡許多

阿蘇拉: 你可以想像成地精+哥布林  造型很矮小 鬼靈精一個 動作也很可愛 有時候又裝小大人 神情帶點邪氣
(這支是胖子的小死靈)
阿蘇菈  
 追求物理知識以及超級發達的科技  而且他們的科技是真的非常精準  "專注完美 近乎苛求"可以用在他們身上  說到這個 我不得不提阿蘇拉的主城 它讓我強烈懷疑設計者有參考天空之城  因為那幾何圖形組成的主城中攀滿了巨大的樹根
gw900 
一種科技人文與自然共同結合的景象  看起來真的很舒服 
其實不只主城 只要是跟阿蘇拉有關係的建築就是這種風格 那是一種......非常透亮乾淨的感覺
阿蘇拉主城_透明地板2 阿蘇拉主城_透明地板  
阿蘇拉的個性很可愛 他們很務實很直接很理性 在故事模式中 玩家與命運之刃的阿蘇拉代表-Zojja- 相處起來就像是朋友一樣 互相調侃 互相幫助 對話很生動有趣(比起人類啦 人類比較像是中庸路線 玩家與羅根之間總是會有一種階級上的落差感) 但是阿蘇拉的故事線令我不滿的是 當要把劇情接進命運之刃再度會合的時候  整個劇情像是被腰斬一般  因為在他們會合之前(羅根要跟貓人吵架那段 每個種族都一樣 選完陣營的下一段劇情) 玩家和Zojja才剛發現一起大陰謀  結果就沒有後續了 直接跳到在獅王廣場會合 甚至沒有Zojja收到Caithe的招集信的相關對話 真的很可惜= =

諾恩: 聽說是北極熊人的一支 但是外型看起來就是壯碩的人類  他們給我的感覺像牛頭人 尤其是牛頭人薩滿或德魯伊  他們崇拜的神靈有 狼  豹 熊  烏鴉 等等  在解過一些諾恩人相關的事件裡 他們給我的感覺有些笨拙 有些憨厚 不過也很好戰 在他們的同族中有一群人信奉冰龍 那些都是敵人 當他們打倒這類敵人時 有時候就會聽到他們嘲弄的說"這就是信仰錯誤的下場"之類的話= ="a 另外像是 一位女諾恩NPC蒐集蟲卵導致引來一堆蟲攻擊他們 她本來很抱歉地跟另一位男諾恩NPC道歉 說自己帶來了麻煩 沒想到男諾恩興奮的說"妳在開甚麼玩笑?! 這是一場很棒的戰鬥.....blablablabla......" 總之 他們很愛打架也很大而化之啦 Orz

夏爾: 就是我常說的貓人 一開始 我覺得他們的造型容易讓我想到WOW的牛頭人  可是在阿斯卡隆解過任務事件之後  他們的強勢性格 看重榮譽 讓我覺得他們可能更像獸人 但是又更加有紀律 精明 活像個典型的火爆牡羊座  我可以感覺得出他們非常高傲  雖然聽說在GW裡面他們是反派 可是不知道為什麼我始終被他們一種"追求正義"的衝勁撼動  不過胖子很討厭他們  因為他們會到處開發  只要有貓人出現的地方就像重工業區  烈焰  熔煉  鐵製器具  齒輪鐵塊拼湊的巨大主城/要塞  原野上散佈著燒過的痕跡和殘骸  還有超大型的戰車  很帥很壯觀  可是....這也凸顯出GW2另一個缺失  就是這些貓人製作的超壯觀軍事武器竟然只是裝飾品  完全不能用  當我們在打水晶龍 殭屍龍  冰龍時  用的竟然是超小砲塔 人還得在外面操作 或只有NPC能操作 一整個不合理

希爾瓦裡: 就是植物人啦! 一開始我完全連想不到定位  但是越玩我越來越覺得...其實他們就是夜精靈  守護著森林 但是個性又有點像德萊尼... 他們性格很溫和 好惡不明顯 除了對同族中的反派"nightmare"有些無奈感慨外(而且nightmarer就很明顯是激進分子 總覺得這設定太直了些= =")  沒有鮮明的感情波動 但是他們對於伴侶的感情非常深刻 他們的一生中有一半是在夢中(包含溝通)  他們的聲音都很溫和溫柔 有時候有點俏皮  口頭禪就是"我在夢中看過你" 而當你在創角色的時候也是以領袖的夢為故事背景的主軸; 還有一點很特別 雖然植物人也可以選性別 但是其實在遊戲裡他們的性別取向並不明顯 (可能是因為大部分植物都雌雄同體?) 甚至 命運之刃的植物人代表-Caithe-本身是女性 而她的前任也是女性>///<( 而且是TA story 的尾王) 而且不知道為什麼 玩家跟Caithe的互動 或說談話內容都... 我不知道為什麼... 看起來都很曖昧啊!! 像是Caithe鼓起勇氣要去會命運之刃其他成員的時候 玩家會對她說"妳並不孤單 如果有甚麼事的話 不要擔心 我會待在這兒" 談完之後 Caithe會對玩家說"......blablablabla......我不再害怕了 有妳在我身邊"   啊!!!!!!!!!!!!!!!!這樣是正常的嗎?!!!!!!我的希瓦裡是女性啊!!男性不就更曖昧了嗎?! 雖然...我挺喜歡的啦 (眾: ?!) 我是說... 這樣實在很有發展性 (眾: 越描越黑...)

我自己只有一隻希爾瓦裡(2015/02/12報告 已經生第四隻希爾瓦里了) 其他(7隻)都是人類 胖子只有一隻阿蘇拉(而且這幾天還嚷嚷著要砍掉) 其他 (1X隻)也都是人類

我是只要玩了人類就幾乎不會想去玩其他種族的人 但是也有很多人是相反的 只要玩了其他種族 就不會想去玩人類XD  我跟胖子都很在意著裝的體型 膚色 雖然阿蘇拉很可愛 我也會想要一隻 可是應該會像我的植物人一樣 可以穿文化裝後就不會再動了Orz 諾恩跟夏爾我試過 尤其是諾恩 但是調到最後還是無法接受 體型比例還是太笨重 雖然他們有超令人羨慕的文化裝  但我最終出產的還是人類(唉)

我會正式決定創希爾瓦裡是因為一位路人......(下圖)  太帥了...-///-
創的還不錯的植物人

於是就仿造她創了一隻(遮臉) PS.希爾瓦裡晚上會發光 所以在創角色的時候 記得 要使用關燈功能 這樣才看的出來發光的顏色跟效果喔!(圖中是白光)
希爾瓦里  
但真的有動力練除了因為想讓她穿35級的文化裝外  還有就是因為... 她...她是我遊俠的...呃... 總之我做了一些設定 所以 我練上來了 也蠻喜歡她的 最後會變成反派 (導致我解故事模式的時候很不習慣 故事模式裡的她個性太可愛了 根本不可能變成壞人啊!!!!一個勇者被whisper的同伴伎倆耍得團團轉?!這怎麼可能當反派?!)
希爾瓦里_遊俠35_長弓
除了角色本身的光輝 屬於希爾瓦裡的裝備也會有發光的部位
希爾瓦里_遊俠35_夜光  

我還沒有創矮子的原因 主要應該是因為他們的腳和牙齒吧 他們的腳有點兒像小怪物 只有三根指頭 不過其實這不是大問題 穿鞋子就好了 牙齒的話...實在太尖了 而且也不是說像是有小虎牙那種可愛的感覺  而是很均勻的利齒 讓我一直有點猶豫 所以先創了植物人

但植物人可惜的地方在於GW2本身太懶  植物人太特殊了 導致他們除了文化裝(或少數副本裝)之外 穿甚麼都不適合
當我看到我創的植物人穿著跟人類一樣的新手裝時  那是一種很詭異的感覺 當下我第一個感覺就是"有沒有搞錯?!他是植物ㄟ!!!" 我說真的 我一度差點打算脫光她練等級= =... 我無法認受這種落差感 或說 脫出的感覺...... 當然 憑甚麼植物人就可以有特殊新手裝呢... 所以 我很痛苦地把他練到35後趕緊穿上文化裝並發誓再也不換裝了 除非我長到可以穿T2或T3...  我其實還想再創一隻輕甲職的植物人 可是還是得忍受到35級...... 想想還是再考慮一下好了
(更新 沒想到......我都成功了Orz)
遊俠
希爾瓦里遊俠80  
死靈 
希爾瓦里死靈80  

 

 

28. 職業  職業擺這麼後面的理由跟種族一樣 我只能用自己體驗過的感覺來寫@@

GW2有一個特點 沒有法力條這項東西 所以沒有魔耗 絕大部分的技能是看CD  (而且大部分招式都可以邊跑邊施放 尤其是自動攻擊的部分 無論法系還是物理系 像元素師按了1就會自己丟火球 其它技能CD時就專心跑閃招 所以養成習慣後回WOW很難過) 不同職業會有一些額外技能(F1-4) 在攻擊的過程中可以累積能量  變換形態  或是  施放大招

戰士 GW2的戰士跟WOW的戰士性質差異不大啦!  基本上除了物理攻擊, 疊流血啦, 破甲啦, 還帶有火焰的特性, 尤其是用長弓.  戰士的F1是累積怒氣, 越滿越強  或是 越滿範圍越大 看武器種類來判斷.
ex. 大劍
F1_大劍戰士 
ex. 長弓
F1_長弓戰士

HoT菁英天賦Berserker 解鎖副手火把,
菁英特化技F2(舊的F1技能 後來都不按了), 隨主手武器而改變形式, 能量條累積全滿才能按F2,

按下去後是開啟狂戰士模式, 長弓是燒地板, 燒前方一整條, 放完會快速地回能, 能放就馬上放掉, 狀態結束後就會變回凡人...我是說重新累積能量
先前看人家拿單手劍的狂戰士技能超有趣, 很像格鬥天王+丟氣功XD (但其實動作跟守護單手劍的技能3相同)

POF菁英天賦Spellbreaker 解鎖匕首持有能力.
2021/07/11 最近胖子回鍋 幫我把spellbreaker改造了一下 變得非常好玩 可以常駐穩固 遇到危險可以預補 打dragonstorm的時候整場黏著BOSS也不會有危險XD
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怒氣滿的時候 可以同時用F1 與F2, F1跟一般的戰士技能是一樣的 而F2有盾+反傷的功能
自從發現F2的盾可以擋毒箭後, 後來打TEQ我也蠻常開他 近戰時效益最高 因為敵人一打你 盾就會炸開 好像滿痛的(喂) 因為常常一炸怪就死了
另外就是大招 是個很壯觀的圓盾 其實他在一個人玩的時候不太實用 但WVW很常看到人開
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盜賊 雖然WOW和GW2兩個用的英文是不一樣的, 但基本上還是差不多, 但是GW2沒有內建"閃避/迴避"的特性, 不能擺在那邊自己閃, 所以賊很軟就真的很軟, 很容易丟沙, 就算滿級滿裝, 在新手地圖依然常丟沙= =. 技能消耗的是能量點數跟WOW類似, 原本都是滿的, 依照施放技能不同會消耗不同數量的能量點; 技能沒有CD 所以按太開心的話就會影響到其他技能不能放= ="; 另外賊有一點很特別, 第三招會隨主副手搭配不同而改變, 所以帥氣的飛身翻滾必須是雙匕首賊才有的招式(WOW跟GW2有趣的地方在於, 都把賊的技能音效弄得很帥); 現在有codi流, 所以專門疊debuff的話 可以專心用#3
賊_雙匕首第三招_飛身翻滾  
賊的F1是偷竊  可以偷怪身上的東西(如果有的話) 同時有WOW盜賊暗影閃現的效果 會順移到目標身邊 搭配天賦的話可以獲得buff 甚至使目標暈眩  F2是使用偷到的物品 如果不使用會被新偷到的東西覆蓋

HoT菁英天賦Daredevil解鎖法杖持有能力, 直接轉職承武僧(?!)XD 一樣帥)
.......我的賊其實沒有特別把6-0改成特化技能......但聽說很好用 非常的武僧(?) 甚至有像搏擊的動作

另外一個特殊的變化就是 翻滾能量條會變三格 成為唯一能夠三連翻的職業
法杖就是長棍 拿法也不同 光普攻的動作就很帥 我很喜歡他們轉棍

POF的菁英天賦是Deadeye(死眼....hmm) 可以用來福槍 槍聲超帥 我是因為槍聲所以特地找了一隻來轉菁英天賦XD 但是結果還是雙槍比較強XDD
而且技能我完全不熟 完全不知道怎麼介紹 跟上一版本的工程是有像XDD 但感覺在WVW比較常用 因為射程非常遠 可以躲在草叢不被發現
死眼好像主要是累積malice來增加傷害(眾:...為什麼是好像...; 俺:我正在偷看教學影片啦!) malice就是血球上那五個黑點點 當吸收了malice會轉呈紅色
如果要快速累積malice的話 必須先對目標使用F1 (此時F2會隨機出現第二個技能) 剛剛測試過 如果不使用F1 就無法累積malice 如果只是單純的站著使用技能malice會累積的比較慢 如果用技能5 跪下則累積的速度會快很多 . (結果偷打木頭人的時候 有熱心人士傳給我他的天賦...Orz 對不起 我只是在測試 沒有要打WVW.....)
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出現在F2的隨機技能在目標死亡後就會消失 所以要趁著目標死亡前使用F2 另外就是 如果標的物血夠多 等累積滿5顆malice後再放F2比較好

但這有個致命傷就是跪下就不能夠移動 但是可以翻滾.... 雖然可以翻滾 但也常看到跪著的被蟲毒死的玩家...包括我XD

 

 

 

 

 

守護者 在GW2裡用魔法的鎧甲職, 可以想像成聖騎士, 但是...本身沒有那種聖光之類的強烈信仰成分; F1-3是光環, 基本上是被動的, 平常不太會用到
F1_守護  
使用後會效果會施放在週遭玩家身上但自己身上的會消失 
除了純輸出走向外, 也可以真的很"守護", 因為守護有天賦可以造成群 體減傷/防恐/格檔/回血/清除debuff......等, 打相同的王時多一個真守護跟少一個真守護可能會有很大的差別, 反映在現場傷亡上XD

HoT菁英天賦Dragonhunter 解鎖長弓持有
菁英特化技能6-0大部分是陷阱狀態, 可以預先放在地上(可以想像成WOW獵人的陷阱, 但是不能遠距離彈射施放) 陷阱對需要控場的怪(怪的血條下方有一條青綠色能量條, 打完後怪大多會暈眩且受到的傷害加倍)非常有效 

另外守護的F1-3也轉為其他模式 F1可以射出鍊條 再按一次可以把目標拉回來, 但是拉回來的動作CD比射出鍊條的CD長, F2則是改成彈跳可以順移同時補血(PVP很好用) F3是護盾 要冒生命危險AE時一定要開 非~~~~常好用XD

非常喜歡守護的菁英特化狀態 雖然舊的狀態也有遠距離攻擊 但是我實在不喜歡法杖和權杖的動作 長弓除了動作好很多外 而且有些攻擊技能同時也可以補血 看到綠色的數字跳這麼多真的會很滿足XD

POF的菁英天賦Firebrand我也滿喜歡的 但是我覺得有點bug 有時候會發生自行解除 或是技能放不出來的情況:(
一開始聽說菁英天賦可以拿斧頭 興趣其實沒有很大 我是遠程控 但是某天看到一個玩家身邊漂滿了鈔票(蝦???)覺得很炫 於是創了一隻來轉 並發現技能很華麗(工程師也是超華麗)
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F1-F3都是翻書
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平常看到守護周圍飄著鈔票...我是說符文 表示他正在使用某個F狀態 你可以把F1-3想像成三本書 分別是攻擊書 治療書 防禦書 雖然每本讓你有五種技能但是每本只有五頁可以使用 每放一次技能就會消耗一頁 你可以每種用一頁 也可以只用特定幾種技能 但是可能要等CD 因為大部分不能連續放 用完後就會回復原狀 可以換另一種F狀態繼續用 

F1狀態自己玩的時候比較常用
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人多的時候我會比較長用F3防禦技能 尤其是3和4 可以放盾以及築牆 擋TEQ的煙和噴濺物(?)很有用
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以及F2治療技能
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雖然一開始因為守護的新武器是斧頭 外加是吃condition而興趣缺缺 但是是用之後發現斧頭的特效蠻不錯的 拉怪的技能野蠻好用 後來也很常用

 

 

 

元素使 本來覺得像WOW的法師, 因為火法冰法, 可是越玩越覺得, 他也像穿布甲的薩滿, F1-4切換火焰, 水/冰霜, 雷電/風, 大地 四種能力,
原本跟工程師都不能換武器 不過我剛剛發現(2019/01/05)A社讓兩個職業 也可以裝備兩副武器但戰鬥中依然不可切換(水下武器好像還是只能有一把)
(下圖是火焰, 備戰時手腕會有一圈火焰的火環, 水則是一圈水花, 雷電是隱約的電環, 大地是一圈滾動的珠珠...)
元素的四元素  
水系有較多的補血技
元素_水2  
其他都是攻擊技. 軟到爆炸, 跟賊並列難練名單, 丟沙是常態, 倒地完全不用驚慌, 反而是沒丟沙讓我驚嘆"哇!!我還活著!!!", 雙匕首很適合PVP, 非常滑溜, 也很吃技術

菁英特化技.......胖子說沒有顯著好用所以我平常都沒用Orz||| 但是特效變得非常華麗

例如:
這跟WOW牧師的蔓延式的技能很像 從中心往外擴散出去

 

HoT菁英天賦 Tempest 解鎖副手號角
點了Tempest的天賦後 F1-F4不只是切換屬性 還可以使用
落雷

烈焰風暴

水盾

大地在團戰還蠻好用的 反傷 控場...就是招搖了點XD
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元素的POF菁英天賦Weaver喔.......... 我其實也不熟 而且元素本來是我暫時不考慮轉職的一員 一方面他的新武器是單手劍 又是近戰 另一方面是我當時一直沒被元素的特效帥到過XD 但後來查了一下影片 其實滿有趣的 元素轉職後可以同時使用兩種屬性的技能 在轉換F1-4時 技能1和2會是你最新切換的屬性 4和5是前一個屬性 3會是混合的新技能 Ex. 從純火系切換成水系 技能1,2 是水屬性 4,5,是火屬性 3是水火雙屬性
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反過來 由純水系性切成火系 主守技能與副手技能屬性互換
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如果你想要純的屬性 就是按兩次你要的屬性~~ 而且PVE天賦聽說建議點中間就好 所以沒有一定要把天賦都點出來 半圈不到就可以點中間了

後來有跟其他點新天賦的元素一起解事件 它的點法活像隔壁棚的武僧 有些招式看起來像中國功夫XD 尤其是拿近戰武器的 看到他衝來衝去還可以半途升起騰空旋轉(單手劍 水系技能2) 我都傻了
我曾經有點來玩過 但是我太習慣HOT的F1-F4可以使用了 所以最後還是切回原本的Tempest天賦 這隻拿來拍照的是胖子的<3
 

 

 

幻術師 幻術很獨特, 很難在WOW裡找到相對應的職業, 他會分身, 會隱形+分身,  會困惑敵人(在遊戲故事設定裡, 他甚至可以催眠或說心控敵人); 而幻術的某些技能必需要有目標才可以使用, 因為召喚某些類型的分身往往需要特定目標
分身最多三隻(F1-4前面有三個圈圈顯示存活的分身數量),  依據叫出來的分身數量來使用F1-4(暴炸/暈眩/困惑/幻影), 分身的攻擊技能會依據本體當下所持有的武器而定
F1_大劍幻術 
同一批分身就只能從事一種使用方式, 無法分開進行, 例如: 現在叫出三隻分身, 我想使用F1, 那就會三隻一起爆炸, 我無法分配不同工作給他們; 幻術另外特別在於他是可以用大劍以及可以雙持單手劍的輕甲職(其實就是WOW的布甲啦), 她們甚至可以拿手槍(限定副手)

HoT菁英天賦Chronomancer 解鎖副手, 新身分具有操控時間的能力 可以縮減技能的CD
菁英特化技6-0都非常好用 因為有範圍縮減技能CD的效果 對敵方緩速同時對我方加速 非常強大! 能放就盡量放(會非常忙碌) 另外會多個F5 類似WOW的法師的時光倒轉, 也是兩面刃 沒把握自己能抓準時機的話就當作沒這個鍵存在是最好的... 免得恢復成所有技能CD中= =....


BUFF可累積/堆疊

聽說拿盾的幻術竟然是gw2最強的坦 很多坦魂很不能接受XD

 

幻術的POF的菁英天賦Mirage(海市蜃樓??) 解鎖主手斧 
聽說斧頭在PVP很強 但是在PVE環境打WORLD BOSS根本打不到 我打這麼多場TEQ 只看過胖子以外的一個玩家用過 其實特效真的很特別 很多紫色小漩渦 但是近戰風險太高
幻術本身的技能就已經很複雜了 POF的天賦更是吃計算 技術  但是我是有甚麼技能可以放就放甚麼那種 非常單細胞 前幾天胖子在旁邊看我用幻術打TEQ 笑容很詭異=皿=# 雖然我自己在玩都覺得很不順QAQ  每次看人家玩都很羨慕 一大堆華麗的紫色雷射或是大顆大顆的光球或是一堆漩渦........

2020/02/05 一個月前 看了一部"最強的幻術天賦" 突然開啟了我的幻術(Mirage限定)魂 現在用的爐火純青(眾: 自己說得算嗎?) 已經取代我的遊俠變成拓荒者了 到處踢館找Champion/Lengendary挑戰 當然也不是沒踢到鐵板過XD
有興趣的人可以參考(眾: 怎麼只有幻術有貼這種影片 也太偏心?!) 影片下方的資訊欄有連結 附上詳細的天賦點法 裝備符紋選擇
尤其武器的符紋很重要 因為這個天賦非常依賴閃避的能量條 所以雖然我沒有完全按照他的裝備屬性以及符紋 但那顆Sigil of Energy一定不能省 能量用完 馬上切換武器(雖然換來換去都是法杖 一樣要換)能量瞬間滿一半

Mirage的天賦下的傷害很仰賴Mirage Cloak
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能觸發Mirage Cloak 的技能有 圖片中的技能6-7 另外包含"閃避"的能量條 (但這個天賦下 閃避會變成原地閃避 當敵人用範圍攻擊時 還是要自己走出來 這方面可能需要一段時間習慣QQ)
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遊俠 類似WOW的獵人(前面好像說過了Orz)會帶寵物, 通常以遠程武器為主, 如果想要進戰也可以, 其實遊俠大劍或單手劍也很帥, 但還是建議搭配遠程武器, 實在沒有像重甲職跟王互K的本錢啊!
F1-3是控制寵物(攻擊/寵物特殊技/招回) 下一個鈕是切換寵物防衛(紅色)/被動(藍色)狀態 F4是切換另一隻寵物
F1_遊俠  

HoT菁英天賦Druid解鎖法杖持有能力, 轉職成德魯伊
菁英特化技能F5需要靠補血效果累積(法杖累積最快), 滿了才能轉換狀態 持續15秒 你可以想像成WOW的平衡德 但是是另一種形式的 平常的狀態就是日蝕 按下F5就是月蝕

F5按下去後1-5技能是固定的, 以補血招為多
 6-0基本上不會變, 但是如果是菁英特化紋章 通常本身會有雙屬性 當狀態改變就會有不同的使用效果 但是是共CD 

不過我後來沒又再用HOT的天賦 因為現在比較喜歡用元素補

 


POF的菁英天賦Soulbeast(靈獸)也很像德魯伊  開放主手拿匕首你可以跟你的寵物合體F5 合體後會多F1-3三個技能

技能會隨你帶的寵物的特性而改變 所以要先預覽寵物合體後的技能 試過再決定要帶誰
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有些是遠程 有些是近戰 有些有治療技能 玩補的話就會偏好帶能補的寵物

但是這個天賦目的是要你與寵物合體 所以如果還是習慣靠寵物坦的話 不建議換這個天賦
這個天賦會使你的寵物變非常弱也不吸怪 而且無法在戰鬥中切換寵物 唯有與寵物合體才能發會傷害 而且要常用F1-3技能 
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遊俠寵物的詳細介紹 哪裡可以抓 那些不建議用哪些適合PVE哪些適合PVP哪些建議升級時帶 以及怎麼看寵物的能力...etc

 

 

 

 

 

 

死靈法師 我覺很接近WOW的術士+死亡騎士, 可以帶寵也可以不帶寵. 寵物本身可以當技能使用, 造型都很像屍體拼湊出來的東西, 又像來自地獄的生物......
死靈的寵物  
左上: 裸男=>衝鋒 近戰攻擊 可坦怪
右上: 海苔醬=>困惑 近戰攻擊 可坦怪 不過不太坦
左下: 蟑螂=>定身 遠程攻擊 如果上面兩隻都死了 就可以換他坦...... 5秒吧
右下: 文昌魚=>就是死靈的6 平常負責吸血 所以兼職遠程 有急需時就吃掉(噁) 上面三隻都死了就可能會輪他坦 然後有時候會看他甩敵人巴掌XD

但理論上, 依據死靈原本的英文名稱(Necromancer), 他應該要比較像巫妖, 吸取靈魂, 使用靈魂;  但是實際玩起來, 比較像...只是另一種用法術的職業, 有點可惜. 不過死靈確實有個特點, 他們可以將所有dot傷害擴散給數個目標, 依天賦特性有時候他們的攻擊會使自己身上有dot, 但是同時有技能可以將這些dot(別人給的或自己給的)傳到目標身上. 總之走condition damage流的有時候很過癮, 這種死靈通常就不帶寵物.
F1是變換形態, 平常在攻擊時可以累積F1的血條,
F1_死靈 
當要變換形態時就按下F1, 會變成...呃...幽靈形態(???), 這時會出現不同的技能, 
F1_死靈2
技能會消耗這新的血條, 被打也會消耗, 放著不動也會消耗= =, 總之用完後就會恢復原型, 如果王有大招, 也可以用F1躲招.

HoT菁英天賦Reaper解鎖大劍持有能力, 更像死靈法師XD
變身狀態是進戰 有類似WOW冰騎的群體冰凍控場技能<3 狀態持續時間更久

更帥(重點!)

 

POF的菁英天賦Scourge我還蠻愛用的 尤其是寵物流的天賦 主要是以堆疊condition傳病的傷害為主 喜歡直傷的話可能就不用考慮了:( 但是寵物流真的很難死 非常的安全 我開地圖的新人選(聽說最近被POF幻術取代了....)
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Hmm...這個菁英天賦讓死靈可以拿火炬 雖然我用火炬用得很開心 但是我還真壓根完全忘記原本死靈不能用火炬XD 火炬的存在感實在很低;p
這個天賦沒有像死靈和(收割者可以變身 而是多了F1-5的技能
上方的F1會隨著你選擇的天賦而變化 有的是可以同時放3個圈 有的只能一次開一個比較大的圈圈 放完這些圈圈後 可以用F2-5啟動圈圈的效益
F2 是將身上隨機一個debuff轉成buff 在遇到Jormag這種恐人不要錢的BOSS 非常好用 CD很短 剛好配合Jormag大呼小叫 都可以解
F3 跟F1都有加盾的效果 當坦的時候會很常用到 可以先按F1跌一層再按F3再加一層 然後再按一次F1又可以再疊一層 這第二次的F1我通常是在BOSS有殺招要放的時候會額外加 不然前兩個動作常駐就差不多了@@
F4 主要是恐懼控場的效果 但是點補的天賦時會多一個功能 能把F1範圍內倒地的玩家 傳送到施法者身邊好扶他們起來的功用 通常這個天賦會搭配mercy的符文 因為摸人會變很快XD 而且如果施法者在人群中 傷患一傳送過來 大家就一起救XD 但這也有個缺點 就是按太習慣時 不小心經過更危險的地方 就會把可憐的傷患一起傳過來 死得更快....
F5 是主要的傷害來源 dd為主的天賦通常都是可以丟3個圈圈的 胖子建議我 至少開2個圈圈再使用F5 不然有點浪費XD

F1圈圈本身有盾的效果 如果自己血很少 也可以放在自己身上撐一下 放在怪身邊也可以順便保護寵物(血條會多出一段額外的HP)
圖片圖片

2021/10/02 自從胖子幫我點了一個坦天賦之後 我又背棄了我的幻術XDDDD
傷害變得比較弱 但是可以很安全的solo champion
當然也會遇到打不死的時候QQ 但是一些幻術打不死的 沙坦死靈反而可以輕鬆解決(但是遇到那種隔空吸血的 就得小心了 因為他無視盾的存在QQ)
還有像冷門時段打Boss時 我可以讓少少的玩家放心輸出 而且穿上Toughness之後真的變得很吸怪 有些怪比較沒那麼明顯 但是Bloodstone Fen 的Meta時 每個Champ/Legendary 會移動的 大概都會朝我來XD 我也狂灑沙來擋 放盾有時候比元素或德魯伊補得更有效<3

 

 

 

 

 

 

工程師 改版後工程師不再需要揹著沉重的包包了 而且變得更有趣 ex. 主攻手榴彈的就會拿著一串手榴彈 主攻裝炸彈的就會捧著炸彈到處跑XDD

技能中有很多種工程包可以選 我先前是選架設砲塔的技能 跑塔會自己打附近的怪 所以打MAW的前置非常好用(胖: 作弊!!) 麻煩的是撿東西時會不小心把砲塔收起來= = 快捷鍵預設都是F 所以可以建議改一下 工程師是一個很多花樣的職業

後來嘗試了精煉藥劑走向的技能 比較直觀 就是拼命上BUFF給自己或周圍的人 效果也不錯 重點是 竟然大大降低了我的死亡率Orz 從此就不改了XD 雖然聽說炸彈比較強QQ

工程師的F1-5其實是對應著技能6-0 如果都要按就會很忙XD 精煉系的工程師就是很多東西可以按 還滿有趣的 偶爾幫忙補血也能滿足我的補魂

菁英特化技..........對不起 我還在努力..... 但是胖子說工程師點了菁英技+大槌後 超級坦 超難死 新的故事模式單解或外帶拖油瓶(實在是不太想承認是我.....)一起解都沒問題!
HoT菁英天賦Scrapper解鎖大槌持有能力
2018/12/08 因為POF的工程師實在太帥了 所以翻出了HOT的工程師(Scrapper)把技能點都拿滿了 但過程讓我對Scrapper很驚豔(會不會太晚?!) 真的很坦 而且連我也很難死XD
對不起我沒拍技能照QQ 但是1-5大概是這樣
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我最喜歡用5起手 他是遠距離範圍攻擊 而且第一下就是暈怪 非常好用 2可以反彈遠距離傷害和3可以格檔而且如果貼著敵人也可以造成傷害的樣子(喂)
用3的時候要注意 不要在面相懸崖邊用 你可能真的會墜崖 只要按下去就是連續招往前直衝 不太好打斷 但出招過程是無敵的 不會被傷害到
F1-5也可以多用 我自己覺得主要技能CD都滿久的 補血也是(補血我是用小飛機 因為很可愛XD) 所以F1這時就很重要 不無小補

POF的菁英天賦(Holosmith) 解鎖主手單手劍 而且轉菁英瞬間送你一把光劍 真的很帥 也很強 連我都可以玩得很帥 可想而知一般人可以帥更多(蝦?)
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大招除了0之外還有其對應的F5 那招一開真的是無人能擋(近戰) XD 當然還是會損血 並非無敵 所以我常搭配9的盾 免得嗨一半就躺了LOL
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但是!!上天是公平的(???) 它會過熱 當F5一開 溫度條就回開始上升 放招會加速溫度上升 溫度越高傷害越大 角色的顏色會從藍色>>>黃色>>>紅色XD  如果沒有在最後三格跑完前關掉 會過熱 除了會關閉F5之外 本體會開始損血(類似WOW工程師的火箭靴漏油) 要小心用 不然可能把自己打死XD(後來好像有個小改變 就是開了F5之後 中途關掉也不會降溫 好處是這熱能可以存起來 怪打一半死了也不會浪費 而且過熱的傷害好像沒那麼嚴重了 所以 過熱就過熱吧XD)

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F1-4依然是隨著你的技能6-9變化 圖中我的技能8可以築牆 對應的F3是群拉 非常方便AE 很好用<3
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反魂者(具備HoT/POF 資料片才可以玩的職業, 可以想像成WOW的死騎, 也可以想像成WOW的聖騎+德魯伊 
我比較喜歡POF的菁英天賦 因為可以拿短弓 我不太喜歡近戰 但是大槌的攻擊我一直用不順QQ
反魂者

基本有四種狀態, 一種補其餘三種都是DD, 但一次只能帶兩種(用F1切換) 
狀態切換CD很短也不影響施放過的技能固有的CD, 所以如果能活用就可以很強, 每個狀態的6-0技能是固定的, 只能更動順序, 沒有像其他職業有多餘的技能可以選擇

跟賊類似 技能的施放大多會消耗能量條 但普攻是回能技 如果收支打平就可以持續放技能 或延長放某些技能
另外還有一點跟WOW的賊很像 容易閃避 我常看到怪打不中我XD 很多技能也提供閃避狀態 尤其是單手劍的3 簡直是WOW盜賊的狂舞殘殺(?) 在怪身邊/之間穿梭 若隱若現 造成一連串的傷害 根本就是穿鎧甲的盜賊XD

他的補狀態跟聖騎+德魯伊很像(結果後來遊俠可以轉職德魯伊了XD) 後方那顆是用來補的......石頭(?), 有點像WOW牧師的治療碗(?), 放在團隊附近就可以補血, 本體用6控制它的位置, 7-9控制施放的項目, 0炸掉(結束)
注意: 這個狀態不能下水 水下狀態要另外選
反魂者_補2  

DD狀態以直傷的傷害最出色但是血非常少, 當然也可以弄得很硬但是會犧牲不少傷害, 算是重甲職裡的玻璃大砲......  

菁英天賦Herald解所副手盾牌, 並獲得第五種狀態, 巨龍守護者葛林特的能力
菁英特化技 獲得第五個狀態 技能6-0是可以像光環一般常駐 也可以使用 但是開越多回能越慢  甚至會開始消耗能量 
如果有隊友 可以開不同光環互補

POF菁英天賦Renegade (叛徒...) 新增狀態為Legendary Renedade 以condition damage為主
由於可以拿短弓 安全感大增 再也不想換成其他天賦XD
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這個狀態下的技能6-0都是範圍技能 打木樁BOSS時我還蠻喜歡這種技能的 而且TEQ的魚頭對這種攻擊有反應 無聊時可以用這個玩魚頭...但可能因為引爆聲太吵被念XDD
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2013/10/17

29. PVE & PVP  啊 我很抱歉我現在才想到 Orz

GW2是PVE世界 創好角色登入 解任務 參與事件......  都是在PVE狀態進行, 沒有分PVE伺服器PVP伺服器, 通通PVE, 也沒有任何讓玩家開啟PVP的功能, 如果要PVP就是去特殊場所, WvW 或 競技場 或 一些節慶小遊戲ex.打龍祭的"龍球"; 萬聖節"的鬼抓人"...等等

30. 三陣營 GW2的故事線會有選陣營的階段(Vigil/Priory/Whisper),  玩WOW的玩家一聽到大概就會全身緊繃, 但是這個陣營不是敵對關係, 它隻影響你的故事線內容/劇情而已, 再來就是陣營裝備,  一個角色只能加入一個陣營, 而陣營裝備也只限定加入該陣營的角色可以買, 所以還是建議至少有一支角色在你比較沒興趣的陣營, 因為這樣至少還可以買陣營裝解鎖外型, 其它角色就算不同陣營或沒選陣營也都可以用這些外型<3.

我個人是依據我自己的角色風格(性格/穿著)來選陣營XD, 像我的幻術我就覺得她很適合whisper, 看起來有點陰沉又嬌滴滴的不適合硬碰硬(????), 而且whisper的輕甲短靴還不錯看, 而我的元素是選Priory, 一方面我一直沒有Priory的角色, 一方面我也覺得她還蠻適合的, 而且我堅持要用權杖, Priory的權杖是玻璃鑰匙, 大小剛好又很精緻; 其他鎧甲中甲職我大部分都是選了vigil, 原因很單純...重甲上下護甲都好看, 中甲的腿很性感-///-, 三陣營大概就vigil的武器造型最受歡迎, 再來是Priory, whisper...則是一整個悲劇(但是whisper的重甲上衣和中甲上衣也很不錯)

 

<<補充>>鍵盤設定 他有一一介紹他覺得好用的功能

 

2013/11/05 無法補救的缺點

GW2有個很大的問題

就是他的程式設計師很廢 (無法想像的廢 你甚至不知道為什麼他有資格可以進A社寫程式 連胖子都無法理解)

一點也不蓋你 GW2的程式寫的奇差無比 遠遠遠遠遠遠遠遠不及WOW精簡貼心 (但是 WOW一直不把一些UI輔助功能納為內建 這點就遠不及GW2貼心 尤其是裝備數值對照比較 / 物品就算上架了 買家依然可以看到賣商店的價格 / 一鍵賣垃圾.......等等 這些我覺得都是很基本的功能 可是BZ就是打死不弄成內建)

只要人一多 尤其是剛登入 地圖就可以讀非常久

有多久? 就是常常你想要參予世界事件 好不容易登入了 好不容易傳過去了 畫面讀取完之後

看到王的屍體 除了甚麼都打不到外 還扣你傳送費

大概就是這麼的久 不過現在事件都統一排班 也不太會有這個問題了 因為都會預先過去等;p

隨著每一次更新 GW2的讀取時間就更是加長 越來越慢 偏偏你還不能選擇關掉特效減低電腦的負擔 你只能降低畫面的精細度 陰影 但是那些法術技能的特效還是得出現

GW2的BUG也是前所未有的多 而且修得很慢  像是fire shaman旁邊的無底洞(人跳進去會呈現墜落狀態 一直尖叫 但是其實沒有在墜落而是漂浮在半空中 但是你無法跳出來 只能重新傳送) 八成是從GW2開始營運以來至今(2013/11/05)都還沒有修好

而這些BUG 這些破爛的程式寫法 的代價就是建築在玩家的電腦硬體設備上 而且可能還不是你買新電腦就能永遠擺脫的

我的電腦算很好的了 胖子說我大概用的比80%的人還要好 所以我嚷嚷著我要換新電腦時被他唸個半死

他的電腦因為比我的差 所以為了能順順跑 縮短登入時間 他會特地到偏遠角落下線 堅持使用全螢幕模式 (我喜歡視窗模式 因為我不想在上B的時候錯過pre event)

不過他的GW2是住固態硬碟 我想這個幫助也很大= =

 

2013/12/16

目前我回到了艾澤拉斯  因為WOW的連結伺服器功能正式實施 在連結的幾個伺服器內 物品跟$可以互寄 拍賣場也共通 所以可以在其他伺服器創倉庫 把主要角色的包包儘可能的清空 另外 買賣也活躍許多

 

2014/01/19

雖然還是在艾澤拉斯 不過發現這邊的Tab似乎跟GW2有的拼(奇怪 以前並不會這樣= =) 總之就是Tab變得不太好用 另外就是北列境 大災變的一些地點的BUG也變很多 彷彿沒有在debug... 問題是本來好好的怎麼變成有BUG = =#

 

2014/02/19

前天(2/17) Meeting完回家 想說還是開一下第三個GW2帳號看一下情況 發現無法登入 於是登入本尊 發現第三個帳號在線上 確定是被盜取 可是沒有動過公會銀行的東西 於是先把他移出公會 並填寫回報單;

現在開始有一種不妙的感覺... 因為至今都沒有回應  總覺得...這是一個徵兆...
想到一個陌生人正玩著自己捏的角色 感覺就很...極度不爽

2014/02/20 歷經五天後 官方終於回信給胖子說他們會進一步處理... 由於我的第二個序號還是沒找到 所以如果回報單填的序號是我的帳號的話 那真的就掰掰了
今天在主城看到了我的角色 已經被鍊到80了 臉型沒有動 也許我可以按為自己只少他也喜歡這張臉.......
不過重點是 GW2的帳號防護建立在使用者的信箱防護上 (被盜的帳號是用yahoo信箱 沒有防護功能) 他們有推驗證器 但是是用google的 而且 只要用了 那麼信箱防護會自動取消
目前看下來 使用過的人常常因為不明原因無法登入 最後還是得取消驗證器...... 真是可怕

2014/03/04 終於 週末GM開始與胖子有信件往來
今天把帳號拿回來了 趕緊重設密碼並加設驗證器 就算自己到時候不能登入也至少不會眼睜睜看著別人玩自己的角色盜帳號的雜碎把我買給元素的鳳凰套裝賣掉了 還有許多材料 這些應該是可以申請恢復 我打算回覆到被盜之前
哪怕他幫升級到了豪華版 還有送skin 想到都是他的髒錢就很幹 我記得小幻術在我離開前是5X級 降回去我也甘願
本來胖子還說 玩得應該是無辜的人 但是看過背包的東西儘是農來的袋子以及滿滿的拆解器 根本就是內行的老鳥 已經不知道短短3周內弄了多少錢進口袋
等東西都回覆 我要好好清洗她們

醒來後 失眠的胖子已經請GM幫我把角色物品都回覆了~ 當然也從原本的80級降回5X級  胖子一直很懊惱忘了把他掛來的袋子開一開拿去賣  我才不在乎 反正現在不常玩 弄那麼多錢做甚麼  只要回來就好^^~

 

2014/04/15
所有skin改成解鎖模式 低階裝備解鎖後不會綁定 高階會變魂綁

染料回歸最初最初最初的帳號綁定 但是以後不會再掉染料了, 改由商城會賣, 烹飪製作以及熔爐合成(四個不同顏色的 Rare 染料丟進 forge 還是可以跑出未鑑定染料。)

2014/08/08 在此感謝 twinkle版友的修正及補充 m(_ _)m

 

2014/08/11 我覺得 我又快回來了
WOW的"隨機掉落"讓我跟胖子到現在 大部分角色還是沒有第四件套裝 尤其胖子更早開始打術士和牧師的褲子還是永恆之島出產.......

慶幸的是我還是有些目標可以刷 所以不至於到上線不知道要做甚麼 連暗月卡也集齊了幾套 賣了幾千G(其實應該自己留起來) 但是老實說......已經再次進入了需要換個環境的階段

每天會打冰龍 Teq 帥自己一下(?) 甚至開始會解每日 養小朋友......等待WOW傳家寶倉庫 玩具櫃 材料銀行(...挑眉...) 的出現

2014/09/11 哦這麼巧 剛好一個月
前天終於把死騎的雕紋全數領悟完畢(潘達利亞+北列境) 而打了這麼久的奧尼克西亞 唯一看到掉龍的一次給了胖子 沒辦法 誰叫那天他正好開術士陪刷 固執地認為那隻龍實在沒有不給術士的道理... 所以我到現在可以刷的角色應該也刷了1百多次了吧(剛剛去算6+23+27+26+31+4+21=138 至少138次!!當寄生蟲的時候不知道有幾次) 應該比胖子當初打的次數多很多 但再也沒看她掉過了 只能一直安慰自己 胖子也刷不到安祖 雖然我看他根本沒在刷......

昨天忙著研究拍賣場 竟然完全忘記四大天尊的CD要到了 不過這傢伙跟我說他今天早上9點要上課 所以我也不能熬夜超過3點......
寫到這兒才驚覺...忘記把上個CD的奧尼克希亞刷完.......(胖:反正又不會掉) 如果 GW2 和 WOW 真的是兩個交往對象 我現在應該已經被抓包了

 

2015/01/05 上禮拜 我差點以為我要換電腦了

現在想想 應該又是gw2的工程師寫錯了甚麼 導致我的電腦連續兩天玩一半當機Orz||| (打maw當機就算了 暴風雪確實很吃資源 我在LA發呆 特效已經調最低了 身邊站的是男是女都分不出來也crash重開 這顯然有問題啊~~~~~~)

好在很快又恢復正常了......至少沒再當過

 

2015/07/22 忍不住還是...交代了一下....

 另外...其實後來建立了郵件系統XD 還蠻可愛的啦 但是也要花錢買的(不過沒有買也可以預覽) 最可愛的大概就是quaggan了吧

郵件系統_quaggan  

 

2015/09/02 方便的 地圖探索網站  每個點都會有路線圖教學 不過有些比較複雜的點可能還是要用youtube找 像銀色荒地的地底點真的是連youtube我都看到快吐出來 他本身是JP點 慶幸的是 摔死會有老鼠復活你 不用重傳 所以其實走到某個階段 就可以往下跳到底 直接去那個點(吐血

2015/09/16 聽說10/23改版(遠目

2015/11/03 新的資料片開啟後 讓我更喜歡舊地圖了(?!!!!!!!!) XD 

為了取得菁英技能 開始全地圖走透透 新地圖好拿的技能點當然也會先拿啦 不過...其實我沒有很喜歡新地圖 怪太強了 但是老實說 新地圖讓我更加確認了製作群對宮崎駿 天空之城的崇拜XD

尤其是第二張失落的古城<3 不過那需要解讀古文字的技能 對我這古文盲狀態的玩家不太方便 所以還是頂多在第一張鬼混QQ 吸一吸簡單的技能點就回舊大陸把剩下的圓畫完

其實我已經可以有一隻德魯伊了 可是........我覺得她不適合...... 可是因為BETA玩得很開心現在卻硬是忍著保持遊俠身分讓我很容易不平衡 聽到旁邊有德魯伊的技能音效就會跳起來大叫"囂張甚麼?!我也會!!" (胖: 吵死了= =)  所以後來決定再跑一隻德魯伊 昨天很開心地跑完前兩張Orr大陸 完全不像以前那麼害怕了 主要也是因為mega伺服器的關係 所有事件都有人解<3 (缺點就是神殿跟不太到)  不太有偏僻角落孤立無援的情況 我昨天被金邊打趴竟然有人從大老遠來救我Q口Q

2017/03/15

不太重要所以雖然已經實施很久了 但一直沒特地更新(懶散
現在Karma瓶 Luck 雪花之類的東西 不用再慢慢點來吃/結合了 直接右鍵選最下面的"consume all"即可 (保養手指關節 維護滑鼠左鍵

PS. 高階的雪花可以用拆解器分解

黑獅箱 節慶箱之類的驚喜(?)福袋可以右鍵選"preview"預覽內容

並且! 你還可以再右鍵"Preview"福袋裡面的福袋!!(俄羅斯娃娃??

 

2017/11/09

哀...好想玩POF...

可是近期要用功努力 所以還沒有買

因為買了也無法盡情玩 不如等等看特價再考慮

但是看到那些坐騎真的很棒

解完故事似乎就可以擁有牠們 總共5種形式(魟魚有點可惜 我以為可以潛水 但似乎只是遇到水不會解除...) 目前看起來skin有賣一套的(買一組所有坐騎都可以用) 也有單買的 或是抽獎型的 也都可以染色 很吸引我QQ

我一定要想辦法過穩定的生活!!!!!!GW2你等著!!BTS你們也等著!!!!(甚麼?!)

2017/12/16 聖誕skin好可愛QQ 會吐煙

2018/11/03-04 這次萬聖節的坐騎也不錯<3 
沒想到在城中整理東西正好看到路人聊天 意外得知10/25-11/04 PoF有半價!!!(驚
差點就錯過了XD 耶~~~~終於等到了 雖然...沒辦法好好玩 但至少先趁便宜買起來^^~
雖然買最陽春的版本(含稅$15.7大約四百多台幣) 但還是有多送共用格<3
初步先把前置解了 可以騎迅猛龍 打算每天解一點點 慢慢把坐騎都解鎖QQ

解鎖迅猛龍之後 要開始拿master point慢慢把迅猛龍的技能升到3 才能開始解兔子和魟魚的任務 不然NPC是沒有反應的QQ
我一開始先到youtube瀏覽了第一張地圖的Master point的拿法 把適合自己的先拿起來(其實我有偷跑附近新地圖 可是我不太記得有沒有拿到點數 大部分都需要特殊坐騎才能拿)
接著開始解故事模式 可以再拿幾個點 這樣就把迅猛龍點到3了

巴哈姆特有分享更詳細的解說 我是先偷跑到魟魚那邊才發現不能跟NPC說話的QQ

我因為很心急 所以先去拿了魟魚 又馬上衝兔子
拿到這兩隻後 要至少把其中一隻點到3 才能拿沙狼
由於聽說兔子比較好用 所以接下來 我應該會先把點數餵兔子餵到3(雖然我比較愛魟魚QQ) 呼~

拿到沙狼後 如果沒有其他特殊需要 建議把Mastery Point留給沙狼 因為有很多位置怪異的Mastery Point都需要沙狼專屬通道的解鎖才拿的到

 

 

2018/12/04 最近在衝獅鷲獸 如果有要衝的人 記得要把故事模式解完(反正有Mastery Point順便拿;p  

正好看到有獅鷲獸解法的簡介 可以參考一下

還要準備250G  而且建議一定要找些影片或網站來參考 除非你真的很M 不然可能會腦溢血QQ 胖子用的是Dulfy

昨天跟胖子解巴薩澤結果我在進劇情前就掛了 正好劇情還真的是掛了 變得很好笑XD

胖子本身沒掛 是因為劇情才掛=>半透明人形繼續解 但是不能開背包 不能開降落傘 找回記憶前完全沒有武器和技能
俺提早領便當=>變成幽靈/鬼火XDDD 卻可以開背包 還可以滑翔!!(胖:差別待遇!) 有技能 但是只有1和2可以攻擊 非常弱 3是補血 簡直是寄生蟲XD
而且我當寄生蟲時 自告奮勇衝去打怪 又死了一次XD 原來鬼火還可以死喔!(習得新知) 胖子把我救起來後依然是鬼火= =" 

除了故事解完外 聽說還要開完地圖(累QQ.... 所以建議在解的過程 多走幾步就到的點還是先開一開  <=不確定消息來源 聽胖子說的 可是我只有開完一張 還是選新地圖裡比較好開的第一張 好像就可以了

2018/12/05 終於把劇情解完了(灑花

我說....水晶龍的現身跟破壞模式.... 其實應該有參考死亡之翼 所以我不太有震撼的感覺XDD 但至少也不生氣啦 死亡之翼把舊地圖毀了的Trailer我看得還挺怒的
(借一別人的影片;p)

2018/12/08 終於拿到獅鷲獸了(灑花  

提一下解完故事後 要到最後一張地圖東南邊的獅鷲獸區 跟一具骨骸對話 才能開啟蒐集程序 (這時會拿到一個隨時可以回到獅鷲獸區的item)

總共有10個item要買 每個要25G 散佈在每個地圖特定的愛心裡 只有開啟蒐集程序才看的到才能買 所以就算你先前解過 很仔細的看過每個品項有沒有collectable(像我) 依然注定要再解一遍Orz

同時 要巡迴每張地圖撿獅鷲獸蛋 蛋都有特定位置 建議還是找一下Dulfy的網站來看 因為雖然地圖有標示某些巢位 但總是有2-3個沒標 偏偏那些巢也很高 能用借來的獅鷲獸飛過去是最好的

真的很佩服第一批衝獅鷲獸的玩家 那些地方根本不知道是怎麼找到的Orz|||

其他還有一些特定王要打或特定任務要解 我想這也是為什麼 雖然POF已經過了一年 但大事件總是一坨人一起解 都是為了獅鷲獸哪XD

關於職業 我個人因為平常被特化工程師Holosmith帥到瞎 所以非常熱血的開工程師去跑圖 雖然遊俠因為累積的很多Hero point沒刻意跑圖也點滿了 但遊俠的新天賦我沒有特別喜歡 跟寵物合體會多3個技能F1-3 會隨不同的寵物而有所不同 但是進戰體系 我習慣用長弓 實在用不到QQ

Holosmith的新武器是單手劍+盾 是我比較喜歡的動作屬性 特效很華麗 也很強 所以雖然是進戰 我還是玩得很開心XD (現在只要看到有人開工程師開大招 我都會跟著一起嗨XDD 每次都會想像對方在螢幕前很滿足的樣子)

死靈是因為HOT死靈比較好用 所以一開始沒有馬上轉職 新的死靈其實真的滿像死亡騎士的穢邪系 後來胖子慫恿成功 因為新天賦的死靈非常的難死XD 他推薦寵物系 就是所有6-0的技能都改寵物(文昌魚 蟑螂 跳跳跳 和裸男) 寵物攻擊時會幫吸血 幫傳病 非常強大 當然如果是打地城或副本可能就有不同點法 但是平常自己一個人去冒險的話 帶寵物會相對的安全很多

2018/12/25
聖誕快樂~~~
補充一下 獅鷲獸已經練滿了 大概在level 3的時候可以在高空使用技能1俯衝後 再用C拉回原高度 但是前提是沒有俯衝過頭 不然C無法拉回最開始的高度 最近想把拉回鍵改成2之類的 C好難按QQ
level 4 是俯衝完後如果不回拉 可以保持俯衝時的家速度飛行 
後來把沙狼的瞬移改成3 變得超好用QQ 獅鷲獸拉升技能改2 但是本來就不常用- - 反而因為沙狼的3 獅鷲獸的3也有作用 可以小幅度下墜+短暫加速(打通任督二脈?!) 

在解Skyscale的過程中我才發現 其實是有辦法在空中解除坐騎 你必須點滿Crystal Champion的Mastery point

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非常重要 有了這個功能 方便非常多 打Dragon's stand的時候 就算炸彈在很遠的地方 也不要懶得去拿 全部都去拿炸彈 然後看是要騎獅鷲獸還是龍都可以 可以飛到距離BOSS最近的上升氣流按技能8 解除坐騎使用上升氣流 或直接用龍飛到最高點解除坐騎 就可以投彈了

 

2019/05/08 過得很安逸都忘了更新 我戰士也換新天賦(POF)了.......實在不怎麼樣 所以沒時間的話真的不用開戰士去開新天賦XD  非常好用XD 被胖子調教(?)過後 是我目前(2022/03/27)最愛的近戰 第一次體會甚麼是"打怪像切豆腐" Oh my, 而且回血能力也不差有能格擋反傷 主手匕首有兩次衝鋒 機動性非常強 對那種衝來衝去的怪(像是Dragonstorm = =)也得心應手
最近有看到GW2有放出新的消息 未來可能會有龍形坐騎 我猜會不太好拿 因為他相對上應該會很好用
飛起來後能自己保持在空中 不用像獅鷲獸得一直記得拍翅膀 雖然起飛到最高高度之間有限制 但可以利用攀爬技能 不斷提高起飛點 就可以飛更高
並且有空中攻擊的技能 可以邊飛邊噴火 在飛行中可以連續衝刺兩次(能量條)

啊對 PVP坐騎已經出了 但我就不介紹了@@ 因為我不PVP 而且他目前沒有令我心動的skin 所以無法取得 (這...應該叫"不想"取得嗎?) 但PVP坐騎也有特殊技能 可以攻擊 拆門 我不知道在PVE環境可以做甚麼事 但平常在PVE環境也可以叫出來騎

2019/05/23
昨天應該是第一批解龍坐騎的人收穫的日子 看到很多龍在飛 而且應該有新的BOSS可以打
晚上12點的TEQ組得很慢 差點以為會開天窗= =
龍坐騎攻略

2019/06/24 Skyscale出skin了 很有致敬"魔物獵人"的fu XD
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Hmm...最近又在想WOW跟GW2的事 因為 GW2的付費擴充(?)版本 讓玩家能夠開通新的系統 轉職 等的過程 說穿了其實也是一種練等
但是為什麼不會像WOW那麼無力? 當然以80為最終上限確實是個重要的因素 完全不用換裝備就可以銜接新地圖 所以過程不會太辛苦
另外很重要的還有 當開通新天賦 新系統後 所獲的收穫很超值 ex. 轉職新技能很炫很好用 一旦能騎坐騎 所有其他角色都能騎
其實WOW也可以這麼做的 當然月費制的重點會不一樣 但我覺得依然可以弄得更有趣 沒有這樣實在有點可惜 
ex. 聖騎士1-60開通基本的無印時代天賦 61-70開通燃燒的遠征時期的天賦 71-80 所用的是巫妖王時期的技能天賦 80-95開通新的大災變的天賦 95-100開通潘達利亞的天賦...等
這樣光聖騎士就有很多不同的系統 也會有不同的期待 那怕也許新的天賦可能不如舊的 還是會想玩玩看咩 ex. 坦聖適合無印時期的天賦 懲戒適合巫妖王時期的天賦...等等 

唉... 只是剛剛在等TEQ時 看到GW2裡有舊世界天賦的小朋友 HOT天賦的老鳥 和 POF天賦的老鳥 同時存在一個世界 打著同一支王 突然很有感觸
覺得挺好的呀 大家各司其職 各有所好 ...
新天賦不必然比舊天賦好 有些舊天賦依然公認攻擊力最高 但新天賦多了不同的玩法 也許不是最強 但有輔助性 且很上手 都是被玩家選擇的原因 
像反魂者的POF天賦可以用短弓後 我就再也沒換過 哪怕不是最強的天賦 只是因為我比較習慣這類遠程攻擊 安全又可以順便幫其他人buff

為什麼WOW不能有呢?

2020/07/11 今天解到Skyscale 了(灑花)
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胖子的是今天孵出來(再灑花) 沒錯 我在幫他解XD 今天叫胖子餵牠吃食物
大概是從6/2X開始解 解到要去買馬鞍的材料時 代幣太缺 花了很多時間累積代幣 是最痛苦的時期 解到快吐QQ
其實應該會更好解 但是對新地圖都不熟 其實有該地圖的每日 如果照著解應該會拿比快 還有事件也不熟 後來才漸漸知道看時間表QQ

7/15 今天幫胖子拿到龍了<3(他老早就買好skin了 = =)
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2020/08/07 今天看到新消息 魟魚將新增淺水技能XD 之後就有水下坐騎了(灑花) 然後一堆人在問蜂鳥怎麼辦XDDD 因為後來為魟魚出了一款蜂鳥skin超可愛 但是蜂鳥潛水的話實在很奇怪;p

2020/08/27 看了一下 skimmer多開了一項mastery point聽說那條要先蒐集一些東西才能解鎖 我是連原本的第四項都沒點(我的兔子 迅猛龍 甲蟲也都沒點滿 尤其是甲蟲 他甚至不能破牆壁XD) 因為很耗點數 功能OK就好了 其他點數我都優先留給獅鷲獸和龍 目前對潛水沒有很急 所以還在觀望;p
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2020/09/23 終於買了skin<3 其實我只需要一兩隻就好 所以才忍了很久沒有買這一包 想說等特價或是等新的 結果後來出的skin我都沒有喜歡 然後還是沒有特價(泣) 看看Gem也存夠了就買吧...

最喜歡的是水晶閃電那隻 但是他的特效會讓我電腦lag 雖然沒有胖子的火焰龍嚴重 但還是會有點頓:( 在等胖子把他的筆電淘汰給我

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2021/06/04 難得有我可以全部看完的interview 而且我竟然還看兩遍XD
這三位在一起的聊天氣氛我很喜歡 我比較沒有在追Teapot但是他也不錯
雖然主持人是XanBlast Productions但因為沒有CC 所以我貼MuklukYoutube的版本 我看兩次也是因為這兩個版本XDD
 
另一個影片是Host的 討論區比較熱烈 https://youtu.be/Pmc6MvxgxSE
很喜歡裡面提到的一句話"It's playing the game solo together" 完全詮釋了我為什麼可以玩GW2玩到現在
我不必要社交 我玩我的 人家玩人家的 但同樣是這樣的玩法 我在WOW每天快被氣到腦充血 但我在GW2幾乎沒有這種問題
只有懊惱沒有及時救到路邊倒地的玩家 很少會因為其他玩家生氣 玩家之間常存在這一種默契 有Champ出現 全部一起上 不用對話/組隊 打完各自離開
前陣子在DS搞孤僻的時候 這個現象最明顯 因為我玩幻術玩到開竅(?) 所以到處踢館 DS打完後如果沒有Squad人要掃lengendary龍我就會開始一個人慢慢打
雖然要打很久 但是我就是喜歡這樣玩 然後就會有路人加入 雖然通常他們會死很快 如果在我身邊我會幫忙拉 太遠的就... 你躺著等領箱子就好 等姊姊跟他慢慢耗XD
然後漸漸的我發現 打完龍後(因為我通常第一隻會打龍) 傳到下一個點打champ 會有人跟過來XDDDDDDD 真的很可愛 但是除了Champ蜘蛛外 另一隻會爆衝的爬蟲類就比較難打 旁邊還超多超痛得閃現狗 要是沒清掉或中途再生 大概就得重打 我也常被打死 Champ蘑菇就更別說了 上次有人真的跟我去挑戰蘑菇 兩個死沒完XD 不過其實地圖本來也要重啟了 所以就這樣完美的結束(?????

上面提到的"有人" 的全部都是路人 有的甚至只是正好踩點經過 也沒有同隊 都沒有對話 頂多互救的時候會說謝謝 但是一起戰鬥的時候 感覺真的很好 

BTW, 其實"It's playing the game solo together"也讓我想到了"葉子"的歌詞 "狂歡, 是一群人的孤單; 孤單, 是一個人的狂歡"<3<3<3

 

 

2022/3/2
2~3天前 End of Dragon 正式上線 我從來沒這麼積極的解現行故事過...
先前的PoF也是等到半價才買 我至少比別人延後了一年多
有趣的是 我一開始就對 新天賦 新地圖 新功能沒有太多熱情 尤其新的天賦在beta已經玩過 覺得還好
但自從living world season 3之後 我越來越喜歡解故事(HoT當初太難了 是滅頂的難 所以沒有甚麼印象xD現在回去解應該會覺得好很多 我有開植物人解了一部分 但比較隨興 所以進度很慢) 這次的劇情解到現在真的是很喜歡 有些橋段甚至會到有點自戀(???) xD 但故事也有點哀傷與無奈 :( 

2022/3/16
終於過了Dragon's End ....
應該是nerf過的 但打完前其實也只剩幾秒(天哪
一天前就還有在掙扎想試試看能不能在nerf前打過 還是沒辦法(令人心淌血的9%
我沒有特地找團 有在lfg裡的就會加加看 然後看傳不傳的進地圖 還是喜歡隨緣跟團
尤其看到許多開者烏龜的commander特地回來帶 希望大家都能一起過 就覺得... 我的挫折感跟他們比起來應該不算甚麼 就不要挑了
其實沒有仔細算我打了幾次 今天大約是第11次
要是我肩膀不痛的話 應該會在更早前再多打幾次

我其實沒有要烏龜 我只是希望能把這個據點畫上
這事件本身不難 但很久= =
然後要遇到一團裡 一半以上都已經知道機制的情況很難
有時候soowon一巴掌下去就躺一半 第二次還是一樣的結果 就算commander事前就講了 事後也提醒了 還是一樣
老實說 我從來沒被被那巴掌打到過 就算是第一次玩也知道那個該閃 但我超不會從塔下面爬上來 目前沒一次成功
今天能過真的是很開心 希望大家都能過

這個事件真的引發GW2社群的對立 我覺得主要是有些運氣好的玩家 跟到人家公會團 然後過了
就用那種"你們只要多練習也能過啦" 的態度在評論那些受挫折的玩家
說真的 人家公會團都沒在說話了 他們在開打前準備多辛苦 他們最清楚 所以沒說這種話
但是那種運氣好的人 沒怎麼準備 沒經歷辛苦 說話總是特別大聲
他們大概也不會回去打第二次 就算去了經歷失敗大概也覺得是別人太差(聳肩

2023/06/20

今年在WOW界也算有名的streamer Preach(本名是Mike)開始決定親自體驗GW2 目前玩到Icebrood saga 前傳 但暫停去玩FF7重製
目前也有對GW2不同時期的體驗做一些評論 有興趣的人(尤其是wow 玩家)可以參考一下

這是Teapot專訪Preach的影片  TeaTime: Going Into Guild Wars 2 BLIND - With @Preachgaming! - YouTube

最初體驗  My EYE OPENING First Day in Guild Wars 2! - YouTube

回顧core game  A Boss Worse Than Duke Nukem Forever?! - Guild Wars 2 - YouTube

第一次接觸副本/團隊  Guild Wars 2 Has No Holy Trinity? - Uh...Not Really - YouTube

回顧 Living World Season 1  Guild Wars 2 - The LIVING WORLD I Wanted From WoW! - YouTube

回顧 Living World Season 2   Guild Wars 2 is STEALING My SOUL - Living World 2 - YouTube

開始 HoT, 應該是Preach 真正感受到GW2獨特的一部  Heart of Thorns CHANGED My Perspective on MMOs! - YouTube

回顧 HoT  The ENDING of Heart of Thorns is EMBARRASSING - YouTube

正式接觸Raid  My FIRST Raid In Guild Wars 2 Was A Revelation - YouTube

回顧 Living World Season 3  Guild Wars 2 Just Gets BETTER! - Living World Season 3 - YouTube

回顧PoF 以及對坐騎的驚艷  Path of Fire - This Expansion Changes EVERYTHING - YouTube

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